Player

所属分类:多媒体编程
开发工具:Visual C++
文件大小:75KB
下载次数:90
上传日期:2010-01-13 17:17:34
上 传 者liuhuiyong
说明:  一个播放器的基本框架,可以分割成多画面显示,算法精巧。
(A basic framework of a player, supporting multi-window display using good algorithm.)

文件列表:
ChildView.cpp (12577, 2010-01-13)
ChildView.h (2383, 2009-10-24)
MainFrm.cpp (2298, 2010-01-13)
MainFrm.h (867, 2009-10-24)
PlayCtrl.cpp (846, 2010-01-13)
PlayCtrl.h (473, 2009-10-24)
Player.cpp (2641, 2010-01-13)
Player.h (481, 2010-01-13)
Player.rc (13458, 2010-01-13)
Player.sln (1108, 2010-01-13)
Player.vcproj (7839, 2010-01-13)
resource.h (4146, 2010-01-13)
stdafx.cpp (139, 2010-01-13)
stdafx.h (1854, 2009-10-24)
targetver.h (1030, 2009-10-24)
VideoWnd.cpp (2182, 2010-01-13)
VideoWnd.h (468, 2009-10-24)
res\Player.ico (67777, 2009-10-24)
res\Player.rc2 (362, 2010-01-13)
CellWnd.cpp (7001, 2010-01-13)
CellWnd.h (2558, 2009-10-24)
res (0, 2010-01-13)

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: Player 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建此 Player 应用程序。此应用程序不仅演示使用 Microsoft 基础类的基本知识,而且可作为编写应用程序的起点。 此文件包含组成 Player 应用程序的各个文件的内容摘要。 Player.vcproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 Player.h 这是应用程序的主要头文件。它包括其他项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CPlayerApp 应用程序类。 Player.cpp 这是包含应用程序类 CPlayerApp 的主要应用程序源文件。 Player.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源位于 2052 中。 res\Player.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主要资源文件 Player.rc 中。 res\Player.rc2 此文件包含不是由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 对于主框架窗口: 项目包含标准 MFC 界面。 MainFrm.h, MainFrm.cpp 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有 SDI 框架功能。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序包括对使用 ActiveX 控件的支持。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h, StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 Player.pch 的预编译头(PCH)文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 Player.manifest Windows XP 使用应用程序清单文件描述应用程序 对特定版本并行程序集的依赖性。加载程序使用此 信息从程序集缓存加载相应程序集或 从应用程序加载私有信息。应用程序清单可能作为 与应用程序可执行文件安装在同一文件夹中的外部 .manifest 文件包括在内以便重新发布, 也可能以资源的形式包括在该可执行文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,则将需要重新发布 MFC DLL。如果应用程序所用与操作系统的区域设置不同,则也将必须重新发布对应的本地化资源 MFC90XXX.DLL。 有关这两个主题的详细信息,请参阅 MSDN 文档中有关重新发布 Visual C++ 应用程序的部分。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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