udpClient
所属分类:网络编程
开发工具:Visual C++
文件大小:75KB
下载次数:22
上传日期:2005-07-21 14:20:46
上 传 者:
管理员
说明: 一个用于UDP通讯的示例程序。可以方便的查看通讯数据,以及发送数据。
(a UDP communications for the sample program. Check to make communications data, and send data.)
文件列表:
ClientSocket.cpp (465, 2005-06-02)
ClientSocket.h (241, 2005-06-02)
resource.h (1556, 2005-07-12)
stdafx.cpp (138, 2005-06-02)
stdafx.h (1499, 2005-05-25)
tcpServer.aps (59080, 2005-06-02)
udpClient.aps (60052, 2005-07-12)
udpClient.cpp (1679, 2005-06-02)
udpClient.h (455, 2005-06-02)
udpClient.ncb (60416, 2005-07-12)
udpClient.rc (6955, 2005-07-12)
udpClient.sln (907, 2005-06-02)
udpClient.suo (12288, 2005-07-12)
udpClient.vcproj (4857, 2005-06-02)
udpClientDlg.cpp (13507, 2005-07-12)
udpClientDlg.h (1770, 2005-07-12)
res (0, 2005-06-02)
res\udpClient.ico (21630, 2003-04-01)
res\udpClient.manifest (698, 2005-06-02)
res\udpClient.rc2 (365, 2005-06-02)
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MICROSOFT 基础类库: udpClient 项目概述
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应用程序向导已为您创建了此 udpClient 应用程序。此应用程序
不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识,
而且是编写应用程序的起点。
此文件包含组成 udpClient 应用程序的每个文件的内容摘要。
udpClient.vcproj
这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。
它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及
有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和
项目功能的信息。
udpClient.h
这是应用程序的主头文件。 它包含其他
项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明
CudpClientApp 应用程序类。
udpClient.cpp
这是包含应用程序
类 CudpClientApp 的主应用程序源文件。
udpClient.rc
这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源
的列表。 它包含存储在 RES 子目录中
的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft
Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。
res\udpClient.ico
这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此
图标包含在主资源文件 udpClient.rc 中。
res\udpClient.rc2
此文件包含不由 Microsoft
Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由
资源编辑器编辑的资源放在此文件中。
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应用程序向导将创建一个对话框类:
udpClientDlg.h、udpClientDlg.cpp - 对话框
这些文件包含 CudpClientDlg 类。 此类定义
应用程序主对话框的行为。 此对话框的模板包含在
udpClient.rc 中,而此文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。
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其他功能:
ActiveX 控件
应用程序支持使用 ActiveX 控件。
Windows 套接字
应用程序支持在 TCP/IP 网络上建立通讯。
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其他标准文件:
StdAfx.h、StdAfx.cpp
这些文件用于生成名为 udpClient.pch 的预编译头文件 (PCH)
和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
Resource.h
这是标准头文件,它定义新资源 ID。
Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。
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其他说明:
应用程序向导使用“TODO:” 来指示
应添加或自定义的源代码部分。
如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是
操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上
Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL
复制到计算机的 system 或 system32 目录下,
并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表
语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成
德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素
将保留为操作系统的语言。
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