gogame

所属分类:棋牌游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:451KB
下载次数:172
上传日期:2010-01-25 16:49:38
上 传 者wangdb1992
说明:  1、围棋单机版程序,支持人人对弈 2、可悔棋,禁止连续提劫 3、程序判断死活,自动点目 4、手动调整点目结果 5、棋谱保存读取
(1, Go stand-alone program, support for all chess 2 can undo prohibit mention robbed three consecutive, procedures to determine life and death, automatic 4-point mesh, manually adjust the results of five-point mesh, keep reading chess)

文件列表:
WqSrc.dll (724992, 2004-11-27)
WQ.exe (299008, 2004-11-27)

围棋开发文档 ● 功能简介 ----------------------------------―――-------------------------------------- 1、围棋单机版程序,支持人人对弈 2、可悔棋,禁止连续提劫 3、程序判断死活,自动点目 4、手动调整点目结果 5、棋谱保存读取 ● 开发人员 ------------------------------------------------------------------------------ 作者:沈强、周廷方 联系方式:{qshen, tfzhou}@cad.zju.edu.cn 开发时间:2004年7月 ● 中国围棋规则简介 ----------------------------------―――-------------------------------------- 第一条 围棋的棋具 一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小园点。称为星位,中央的星位又称“天元”。 二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁园形。 棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。 第二条 围棋的下法 一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盘的点上。 三、棋子下定后,不得向其他点移动。 四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 第三条 棋子的气 个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。 棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。 第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。 提子有二种: 一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。 二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。 第六条 禁止全局同形再现 第七条 终局 一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。 二、对局中,有一方中途认输,为终局。 第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。 第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半1801/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

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