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所属分类:图形图像处理
开发工具:Visual C++
文件大小:27080KB
下载次数:14
上传日期:2010-06-24 14:10:49
上 传 者niejiyong
说明:  <Visual C++数字图像与图形处理>的代码,希望对你有用
(<Visual C++数字图像与图形处理> Of the code, I hope useful to you)

文件列表:
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Ddb.cpp (31524, 2001-08-21)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Ddb.h (2056, 2001-08-21)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\Ddb.obj (48274, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\Ddb.sbr (0, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\Dib.obj (34273, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\Dib.sbr (0, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayMode.bsc (3179520, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayMode.exe (155743, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayMode.ilk (409408, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayMode.obj (23473, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayMode.pch (6957372, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayMode.pdb (525312, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayMode.res (5584, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayMode.sbr (0, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayModeDoc.obj (22156, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayModeDoc.sbr (0, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayModeView.obj (38063, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\DisplayModeView.sbr (0, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\FormatDdbData.obj (27713, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\FormatDdbData.sbr (0, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\MainFrm.obj (17472, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\MainFrm.sbr (0, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\StdAfx.obj (105927, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\StdAfx.sbr (1375040, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\vc60.idb (214016, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Debug\vc60.pdb (372736, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Dib.cpp (15841, 2001-08-21)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\Dib.h (1771, 2001-08-21)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.aps (41232, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.clw (1658, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.cpp (4204, 2000-04-08)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.dsp (4963, 2000-04-28)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.dsw (545, 2000-04-08)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.h (1411, 2000-04-08)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.ncb (148480, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.opt (51712, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.plg (2744, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayMode.rc (8969, 2010-04-29)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayModeDoc.cpp (2456, 2000-09-05)
Visual C++数字图像与图形处理\c01\DisplayMode\DisplayModeDoc.h (1499, 2000-05-31)
... ...

================================================================================================ READ ME PLEASE !!!!!!!!!!! ================================================================================================ ++++++++++++++++++ 项 目 文 件 的 组 织 ++++++++++++++++++ 1. 项目文件均按章节进行组织。比如,第一章中的项目 DisplayMode 位于 C01 目录下。其它类推。 2. 全书共 38 个项目。请参考第 0 章的图 0-5 。 ================================================================================================ ++++++++++++++++++++++ 如 何 使 用 +++++++++++++++++++++++ 1. 先安装 Developer Studio 6.0,再安装 Visual C++ 6.0。 2. 下面以第一章的项目 DisplayMode 为例说明如何使用。 a. 从光盘上将位于 C01 目录下的 DisplayMode 拷贝至硬盘 b. 在资源管理器中解除所有文件的只读属性,包括 res 子目录下的文件 c. 运行 Visual C++ 6.0 d. 执行 File\Open Workspace... 菜单命令 e. 在 Open Workspace 对话框中定位 DisplayMode 项目所在的位置 f. 通过双击鼠标左健打开 DisplayMode.dsw 文件 g. 按 Ctrl + F5 运行程序 (参考下面的注意事项 1 和 2 ) ================================================================================================ ++++++++++++++++++++++ 注 意 事 项 +++++++++++++++++++++++ 1. 将需要运行的项目的目录直接从光盘拷贝至硬盘,包括项目目录下面的所有文件和子目录。 光盘中的目录名 (即文件夹名) 同时也是项目名称,请不要随意更改它们。 2. ## 对图像处理部分 (第 1 至第 8 章) 的项目,按下 Ctrl + F5 后客户区不 会显示任何内容。需要从“文件”菜单中输入 BMP 位图图像,然后按书中步骤或提示 操作图像。 ## 对三维图形设计部分 (第 9 至 第 14 章)的项目,按下 Ctrl + F5 后将直接在客户 区显示最后的运行结果。 3. C15目录中的两个项目为附赠项目程序。它们全是用 OpenGL 写的,是基于 MFC 的。 ## 第一个项目 MinGl 说明如何极小化 OpenGL MFC 应用程序。其中的语句基本上是不可 少的。有了这个模板,读者可以添加自己的 OpenGL 绘制程序。 ## 第二个项目 Surface 说明如何应用 OpenGL 实现纹理映射。这是读者问得较多的问题。 ## 在运行这两个项目时,确保 C:\Windows\System\ 中含有 Glu32.dll 和 Opengl32.dll 库文件。 ================================================================================================ ++++++++++++++++++ 关 于 学 习 ++++++++++++++++++++ 1. 本书分两部分:图像和图形。本书是为既需要图像处理方法同时又需要图形处理知识的读者而 写的。图像处理和分析与图形设计方法已经牢固地结合在一起,为一些重大问题的解决提供了 广阔的思路。 2. 可以按书中的步骤进行编程,也可以直接从光盘中拷贝代码。还可以按自己的实际需要修改代 码。 ================================================================================================ ++++++++++++++++++ 与 作 者 联 系 ++++++++++++++++++ E-MAIL:xsm99@263.net ================================================================================================ 向 世 明 2001年12月于中关村

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