game
所属分类:游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:261KB
下载次数:15
上传日期:2010-06-30 17:29:49
上 传 者:
sayler502
说明: 运动学在游戏架构中的物理建模及应用,。针对如何使人体动画更加拟人化的问
题,提出了运用正向、反向运动学的基本原理进行物理建模,并将其应用到三维人体动画制作中。
(In game conformation,faeture of three—dimensional clay—animation is a challenging task in the terrain of animation design)
文件列表:
运动学在游戏架构中的物理建模及应用.pdf (273410, 2009-09-09)
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