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所属分类:OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:199KB
下载次数:18
上传日期:2010-07-28 16:55:00
上 传 者gl865228
说明:  叙述了MFC 下使用定时器和渲染线程两种方法来实现基于OpenGL 的动画的编程过程。本文通过两个示例对这两种方法 的特点进行了分析、比较,以明确其各自的适用范围。
(Timer and render thread are two main methods used in computer animation programming. This paper analyszed their features ,then com2 pared them.)

文件列表:
1.pdf (218424, 2010-07-27)

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