RenderCamera

所属分类:OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:3729KB
下载次数:15
上传日期:2010-09-12 21:06:39
上 传 者happygreeny
说明:  OpenGL渲染出相机的棱锥体,并能够调节gluLookat和gluPerspective的参数
(OpenGL rendering of the pyramid out of the camera, and able to adjust the parameters gluLookat and gluPerspective)

文件列表:
RenderCamera\RenderCamera\Debug\BuildLog.htm (6664, 2010-09-05)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\EditControl.obj (34777, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\MainFrm.obj (36557, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\mt.dep (67, 2010-09-05)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\RenderCamera.exe.embed.manifest (664, 2010-08-30)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\RenderCamera.exe.embed.manifest.res (728, 2010-08-30)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\RenderCamera.exe.intermediate.manifest (629, 2010-09-05)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\RenderCamera.obj (37086, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\RenderCamera.pch (13697024, 2010-08-30)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\RenderCamera.res (29252, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\RenderCameraDoc.obj (23492, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\RenderCameraView.obj (63223, 2010-09-05)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\stdafx.obj (336658, 2010-08-30)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\vc80.idb (748544, 2010-09-05)
RenderCamera\RenderCamera\Debug\vc80.pdb (708608, 2010-09-05)
RenderCamera\RenderCamera\Debug (0, 2010-09-08)
RenderCamera\RenderCamera\EditControl.cpp (2364, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\EditControl.h (782, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\MainFrm.cpp (2339, 2010-08-28)
RenderCamera\RenderCamera\MainFrm.h (760, 2010-08-28)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCamera.aps (68852, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCamera.cpp (3354, 2010-08-28)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCamera.h (508, 2010-08-28)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCamera.rc (13068, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCamera.vcproj (6063, 2010-08-28)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCamera.vcproj.LILY.LilyS.user (1405, 2010-09-09)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCameraDoc.cpp (1466, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCameraDoc.h (835, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCameraView.cpp (11501, 2010-09-05)
RenderCamera\RenderCamera\RenderCameraView.h (1550, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\res\RenderCamera.ico (21630, 2005-11-11)
RenderCamera\RenderCamera\res\RenderCamera.rc2 (368, 2010-08-28)
RenderCamera\RenderCamera\res\RenderCameraDoc.ico (1078, 2005-11-11)
RenderCamera\RenderCamera\res\Toolbar.bmp (1078, 2005-11-11)
RenderCamera\RenderCamera\res (0, 2010-09-08)
RenderCamera\RenderCamera\resource.h (1279, 2010-09-03)
RenderCamera\RenderCamera\stdafx.cpp (143, 2010-08-28)
RenderCamera\RenderCamera\stdafx.h (2489, 2010-08-28)
RenderCamera\RenderCamera (0, 2010-09-08)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: RenderCamera 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 RenderCamera 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。 本文件概要介绍组成 RenderCamera 应用程序的每个文件的内容。 RenderCamera.vcproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 RenderCamera.h 这是应用程序的主要头文件。它包括其他项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CRenderCameraApp 应用程序类。 RenderCamera.cpp 这是包含应用程序类 CRenderCameraApp 的主要应用程序源文件。 RenderCamera.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源位于 2052 中。 res\RenderCamera.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主要资源文件 RenderCamera.rc 中。 res\RenderCamera.rc2 此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 对于主框架窗口: 项目包含标准 MFC 界面。 MainFrm.h, MainFrm.cpp 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有 SDI 框架功能。 res\Toolbar.bmp 此位图文件用于为工具栏创建平铺图像。 初始工具栏和状态栏在 CMainFrame 类中构造。使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并更新 RenderCamera.rc 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组以添加工具栏按钮。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导创建一个文档类型和一个视图: RenderCameraDoc.h,RenderCameraDoc.cpp - 文档 这些文件包含 CRenderCameraDoc 类。编辑这些文件可以添加特殊文档数据并可实现文件保存和加载(通过 CRenderCameraDoc::Serialize)。 RenderCameraView.h,RenderCameraView.cpp - 文档的视图 这些文件包含 CRenderCameraView 类。 CRenderCameraView 对象用于查看 CRenderCameraDoc 对象。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序包括对使用 ActiveX 控件的支持。 打印及打印预览支持 应用程序向导已通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数,生成了用于处理打印、打印设置和打印预览命令的代码。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h,StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 RenderCamera.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取并更新此文件。 RenderCamera.manifest 应用程序清单文件供 Windows XP 用来描述应用程序 对特定版本并行程序集的依赖性。加载程序使用此 信息从程序集缓存加载适当的程序集或 从应用程序加载私有信息。应用程序清单可能为了重新分发而作为 与应用程序可执行文件安装在相同文件夹中的外部 .manifest 文件包括, 也可能以资源的形式包括在该可执行文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享的 DLL 中使用 MFC,则需要重新发布这些 MFC DLL;如果应用程序所用的语言与操作系统的当前区域设置不同,则还需要重新发布对应的本地化资源 MFC80XXX.DLL。有关这两个主题的更多信息,请参见 MSDN 文档中有关 Redistributing Visual C++ applications (重新发布 Visual C++ 应用程序)的章节。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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