communication

所属分类:棋牌游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:12KB
下载次数:9
上传日期:2010-09-30 00:53:11
上 传 者费头子
说明:  网络棋牌游戏通用的通信模块 在深圳一个公司 搞开发时的客户端通信作品!
(Board games universal communication module)

文件列表:
Stdafx.h (1775, 2008-04-23)
Res\ChannelModule.rc2 (380, 2008-04-23)
ChannelModule.cpp (724, 2008-04-23)
ChannelModule.def (114, 2008-04-23)
ChannelModule.h (3772, 2008-10-08)
ChannelModule.rc (3267, 2009-04-04)
ChannelModule.sln (915, 2008-04-23)
ChannelModule.vcproj (5385, 2008-04-23)
ChannelModuleD.def (116, 2008-04-23)
ChannelService.cpp (7788, 2008-10-08)
ChannelService.h (2189, 2008-10-08)
IPCControls.cpp (4753, 2008-04-23)
IPCControls.h (1761, 2008-04-23)
Resource.h (370, 2008-04-23)
Stdafx.cpp (144, 2008-04-23)
Res (0, 2009-04-02)

======================================================================== MICROSOFT 基础类库 : ChannelModule 项目概况 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 ChannelModule DLL。此 DLL 不仅 说明了使用 Microsoft 基础类的基础,而且 也是编写 DLL 的起点。 此文件包含组成 ChannelModule DLL 的每个文件的内容摘要。 ChannelModule.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关使用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 ChannelModule.cpp 这是包含 DllMain() 定义的主 DLL 源文件。 ChannelModule.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。 它包含存储在 RES 子目录下的图标、位图和光标。 此文件可在 Microsoft Visual C++ 中直接编辑。 res\ChannelModule.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。您应将不能由 资源编辑器编辑的所有资源放置在此文件中。 ChannelModule.def 此文件包含有关运行 Microsoft Windows 所需的 DLL 的信息。 它定义此 DLL 的名称和说明等参数。 它还从此 DLL 导出函数。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 ChannelModule.pch 的预编译头(PCH)文件以及名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准的头文件,它定义了新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取和更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用 "TODO:" 注释指示应添加或自定义的源代码部分。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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