ScriptSource

所属分类:游戏引擎
开发工具:Visual C++
文件大小:777KB
下载次数:11
上传日期:2010-12-12 17:51:46
上 传 者redven
说明:  一个脚本语言的游戏引擎,可用於开发各种游戏,如AVG等。
(A scripting language of the game engine can be used to develop a variety of games, such as AVG and so on.)

文件列表:
SampleSource\Bison-Flex (0, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase (0, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\_test.txt (240, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\compiler.cpp (10579, 2008-06-08)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\compiler.h (5979, 2008-06-07)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC (0, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\compiler.cpp (10579, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\compiler.h (5979, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\location.hh (3894, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\Makefile (2545, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\node.cpp (3566, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\node.h (4244, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\position.hh (3720, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\script.cpp (467, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\script-parser.cc (34169, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\script-parser.hh (9516, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\script-parser.output (31752, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\script-parser.yy (4153, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\script-scanner.cc (45852, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\script-scanner.ll (2413, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\stack.hh (3004, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\test.txt (271, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\typescript (0, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\vm.cpp (735, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\vm.h (8030, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\vm_code.h (3478, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\EUC\vm_value.h (1511, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\location.hh (3894, 2008-08-22)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\Makefile (831, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\node.cpp (3566, 2008-06-07)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\node.h (4244, 2008-06-12)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\position.hh (3720, 2008-08-22)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\script.cpp (467, 2008-05-25)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\script_2005.sln (881, 2008-07-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\script_2005.vcproj (5874, 2008-07-27)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\script_2008.sln (882, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\script_2008.vcproj (5895, 2008-08-26)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\script-parser.cc (37249, 2008-08-22)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\script-parser.hh (9672, 2008-08-22)
SampleSource\Bison-Flex\BasicCompiler-MemoryBase\script-parser.output (31715, 2008-08-22)
... ...

======================================================================== WIN32 アプリケーション : WinScript プロジェクトの概要 ======================================================================== この WinScript アプリケーションは、AppWizard によって作成されました。 このファイルには、WinScript アプリケーションを構成する各ファイルの 内容の概略が記述されています。 WinScript.vcproj これは、アプリケーション ウィザードで生成される VC++ プロジェクトのメインの プロジェクト ファイルです。 ファイルを生成した Visual C++ のバージョン情報と、アプリケーション ウィザードで選択したプラットフォーム、構成、およびプロジェクトの機能に関する 情報が記述されています。 WinScript.cpp これは、メインのアプリケーション ソース ファイルです。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// AppWizard によって、次のリソースが作成されました。 WinScript.rc これは、プログラムで使用する Microsoft Windows の全リソースの一覧です。 RES サブディレクトリに保存されるアイコン、ビットマップ、カーソルなどが 含まれます。このファイルは、Microsoft Visual C++ で直接編集できます。 Resource.h これは、新しいリソース ID を定義する標準のヘッダー ファイルです。 このファイルの読み込みおよび更新は、Microsoft Visual C++ で行います。 WinScript.ico これは、アプリケーションのアイコン (32x32) として使用されるアイコン ファイルです。 このアイコンは、メインのリソース ファイル WinScript.rc によって 組み込まれます。 small.ico これは、小さいバージョン (16x16) のアプリケーションのアイコンを含むアイコン ファイルです。このアイコンは、メインのリソース ファイル WinScript.rc によって組み込まれます。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// その他の標準ファイル : StdAfx.h, StdAfx.cpp これらのファイルは、コンパイル済みヘッダー (PCH) ファイル WinScript.pch とプリコンパイル済み型ファイル StdAfx.obj を ビルドするために使用します。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// その他のメモ : AppWizard では "TODO:" コメントを使用して、ユーザーが追加またはカスタマイズする ソース部分を示します。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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