GLSL

所属分类:OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:1035KB
下载次数:131
上传日期:2010-12-19 01:04:38
上 传 者wanghaoran6
说明:  OpenGL着色语言(GLSL――OpenGL Shading Language)是用来在OpenGL中着色编程的语言。这是一个简单的GLSL着色器程序。
(OpenGL shading language (GLSL- OpenGL Shading Language) is used in the OpenGL shader programming language. This is a simple GLSL shader program.)

文件列表:
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\EnvMap.frag (1520, 2010-03-17)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\EnvMap.vert (625, 2006-01-19)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glew.h (534138, 2007-12-27)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glew32.dll (212992, 2007-12-27)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glew32.lib (310996, 2007-12-27)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glew32s.lib (783180, 2007-12-27)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glut.dll (169984, 1998-08-18)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glut.h (21440, 1998-08-18)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glut.lib (79654, 1998-08-18)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glut32.dll (169984, 1998-08-18)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\glut32.lib (79898, 1998-08-18)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\LICENSE.txt (3870, 2007-11-14)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\shader.cpp (7368, 2010-03-22)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\shader.vcproj (4172, 2010-03-17)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\shader.vcproj.WIN-P3PF9I3TS2C.Administrator.user (1427, 2010-03-22)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\SOIL.h (15545, 2008-07-07)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\SOIL.lib (363714, 2009-11-10)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\tex2D1.jpg (135352, 2010-03-17)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader\wglew.h (44140, 2007-12-27)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader.ncb (3066880, 2010-03-22)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader.sln (884, 2010-03-12)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader.suo (15360, 2010-03-22)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上\shader (0, 2010-05-11)
简单GLSL纹理着色器-需要显卡OpenGL版本在2.0以上 (0, 2010-05-11)

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