Games-Frame

所属分类:游戏引擎
开发工具:Visual C++
文件大小:10409KB
下载次数:39
上传日期:2015-12-08 18:06:01
上 传 者大夏天
说明:  【力荐】一个完美的2.5D/2D游戏框架,使用它几乎可以做出一切想到的游戏,采用C++编写引擎,lua写模块框架,相信不会让大家失望
(A perfect 2.5D/2D game framework, using it almost every conceivable game can be made using C++ write engine, lua write module frame, will not let you down)

文件列表:
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\ClassDiagram1.cd (406, 2015-10-31)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\ClassDiagram2.cd (1, 2006-11-20)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\stdint.h (7736, 2010-12-24)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\xfile.h (2856, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximabmp.h (2628, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximacfg.h (1921, 2011-01-08)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximadef.h (4368, 2011-01-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximage.h (31948, 2015-11-28)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximagif.h (8182, 2011-01-07)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximaico.h (1828, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximaiter.h (7337, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximajas.h (2724, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximajbg.h (1299, 2010-12-24)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximajpg.h (8766, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximamng.h (2172, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximapcx.h (2240, 2010-12-24)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximapng.h (2868, 2011-01-08)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximapsd.h (3219, 2010-12-27)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximaraw.h (3349, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximaska.h (1213, 2010-12-24)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximatga.h (2178, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximath.h (802, 2004-06-02)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximatif.h (2195, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximawbmp.h (1442, 2010-12-24)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\ximawmf.h (5011, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\xiofile.h (3038, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\Include\xmemfile.h (1059, 2010-12-25)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\cximage.lib (890172, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\cximage动态.lib (199030, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\jasper.lib (529336, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\jbig.lib (53178, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\Jpeg.lib (350904, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\libdcr.lib (374846, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\libpsd.lib (336278, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\mng.lib (621316, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\png.lib (335234, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\Tiff.lib (619378, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\CxImage\lib\zlib.lib (91354, 2015-10-30)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\GamePainter.aps (51660, 2015-11-28)
Games Frame\引擎源程序2.1正式版\GamePainter.cpp (3660, 2015-11-28)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: GamePainter 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 GamePainter 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。 本文件概要介绍组成 GamePainter 应用程序的每个文件的内容。 GamePainter.vcproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 GamePainter.h 这是应用程序的主要头文件。它包括其他项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CGamePainterApp 应用程序类。 GamePainter.cpp 这是包含应用程序类 CGamePainterApp 的主要应用程序源文件。 GamePainter.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源位于 2052 中。 res\GamePainter.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主要资源文件 GamePainter.rc 中。 res\GamePainter.rc2 此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 对于主框架窗口: 项目包含标准 MFC 界面。 MainFrm.h, MainFrm.cpp 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有 SDI 框架功能。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导创建一个文档类型和一个视图: GamePainterDoc.h,GamePainterDoc.cpp - 文档 这些文件包含 CGamePainterDoc 类。编辑这些文件可以添加特殊文档数据并可实现文件保存和加载(通过 CGamePainterDoc::Serialize)。 GamePainterView.h,GamePainterView.cpp - 文档的视图 这些文件包含 CGamePainterView 类。 CGamePainterView 对象用于查看 CGamePainterDoc 对象。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序包括对使用 ActiveX 控件的支持。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h,StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 GamePainter.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取并更新此文件。 GamePainter.manifest 应用程序清单文件供 Windows XP 用来描述应用程序 对特定版本并行程序集的依赖性。加载程序使用此 信息从程序集缓存加载适当的程序集或 从应用程序加载私有信息。应用程序清单可能为了重新分发而作为 与应用程序可执行文件安装在相同文件夹中的外部 .manifest 文件包括, 也可能以资源的形式包括在该可执行文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享的 DLL 中使用 MFC,则需要重新发布这些 MFC DLL;如果应用程序所用的语言与操作系统的当前区域设置不同,则还需要重新发布对应的本地化资源 MFC90XXX.DLL。有关这两个主题的更多信息,请参见 MSDN 文档中有关 Redistributing Visual C++ applications (重新发布 Visual C++ 应用程序)的章节。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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