OSG程序设计教程(附书源码)

所属分类:3D图形编程
开发工具:Visual C++
文件大小:24479KB
下载次数:4
上传日期:2017-06-21 15:51:51
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说明:  osg程序设计教程,包含11章内容,并且附有可运行的源码
(OSG programming tutorial, including 11 chapters, and with the source code can run)

文件列表:
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\29.显示汉字\29.显示汉字\29.显示汉字.vcproj (4204, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\29.显示汉字\29.显示汉字\29.显示汉字.vcproj.B420F0FCCC18402.Administrator.user (1427, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\29.显示汉字\29.显示汉字\main.cpp (1654, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\29.显示汉字\29.显示汉字.ncb (3427328, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\29.显示汉字\29.显示汉字.sln (910, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\29.显示汉字\29.显示汉字.suo (8704, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置.vcproj (4478, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置.vcproj.B420F0FCCC18402.Administrator.user (1427, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置\main.cpp (635, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置\PickHandler.cpp (1515, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置\PickHandler.h (2741, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置\South.cpp (7229, 2008-06-16)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置\South.h (1649, 2008-06-16)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置.ncb (3533824, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置.sln (955, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\10第十章文字&阴影\30.HUD动态显示当前位置\30.HUD动态显示当前位置.suo (13312, 2008-06-18)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\MainFrm.cpp (4752, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\MainFrm.h (2418, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFree.aps (49780, 2004-03-24)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFree.cpp (5493, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFree.h (1507, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFree.rc (9712, 2004-03-22)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFree.reg (588, 2004-03-22)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFree.vcproj (5799, 2004-03-24)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFree.vcproj.ZZU-6F01A58BBA3.ysx.user (1427, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFreeViewer.cpp (2830, 2004-03-24)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\osgFreeViewer.h (1368, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\res\osgFree.ico (21630, 2005-11-11)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\res\osgFree.rc2 (363, 2004-03-22)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\res\osgFreeDoc.ico (1078, 2005-11-11)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\res\Toolbar.bmp (1078, 2005-11-11)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\Resource.h (818, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\stdafx.cpp (472, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree\stdafx.h (2823, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree.sln (886, 2004-03-22)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\osgFree.suo (29184, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例一:建立最精简的MFC框架\osgFree\release\osgFree.exe (57344, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例三:播放音乐\osgFree\osgFree\MainFrm.cpp (4865, 2004-03-31)
OSG程序设计教程(附书源码)\11附录:Step Into OSG第一章\示例三:播放音乐\osgFree\osgFree\MainFrm.h (2374, 2004-03-31)
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================================================================================ MICROSOFT 基础类库: RambleSystem 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 RambleSystem 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。 本文件概要介绍组成 RambleSystem 应用程序的每个文件的内容。 RambleSystem.vcproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 RambleSystem.h 这是应用程序的主要头文件。它包括其他项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CRambleSystemApp 应用程序类。 RambleSystem.cpp 这是包含应用程序类 CRambleSystemApp 的主要应用程序源文件。 RambleSystem.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源位于 2052 中。 res\RambleSystem.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主要资源文件 RambleSystem.rc 中。 res\RambleSystem.rc2 此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 RambleSystem.reg 这是一个示例 .reg 文件,它显示了框架将为您设置的注册设置的种类。可以将它用作 将与您的应用程序一起使用的 .reg 文件,或者索性将它删除,而采用默认的 RegisterShellFileTypes 注册。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 对于主框架窗口: 项目包含标准 MFC 界面。 MainFrm.h, MainFrm.cpp 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有 SDI 框架功能。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导创建一个文档类型和一个视图: RambleSystemDoc.h,RambleSystemDoc.cpp - 文档 这些文件包含 CRambleSystemDoc 类。编辑这些文件可以添加特殊文档数据并可实现文件保存和加载(通过 CRambleSystemDoc::Serialize)。 文档将具有下列字符串: 文件扩展名: ive 文件类型 ID: RambleSystem.Document 主框架标题: RambleSystem 文档类型名称: RambleSystem 筛选器名: RambleSystem Files (*.ive) 文件的新简称: RambleSystem 文件类型全名: RambleSystem.Document RambleSystemView.h,RambleSystemView.cpp - 文档的视图 这些文件包含 CRambleSystemView 类。 CRambleSystemView 对象用于查看 CRambleSystemDoc 对象。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h,StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 RambleSystem.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取并更新此文件。 RambleSystem.manifest 应用程序清单文件供 Windows XP 用来描述应用程序 对特定版本并行程序集的依赖性。加载程序使用此 信息从程序集缓存加载适当的程序集或 从应用程序加载私有信息。应用程序清单可能为了重新分发而作为 与应用程序可执行文件安装在相同文件夹中的外部 .manifest 文件包括, 也可能以资源的形式包括在该可执行文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享的 DLL 中使用 MFC,则需要重新发布这些 MFC DLL;如果应用程序所用的语言与操作系统的当前区域设置不同,则还需要重新发布对应的本地化资源 MFC80XXX.DLL。有关这两个主题的更多信息,请参见 MSDN 文档中有关 Redistributing Visual C++ applications (重新发布 Visual C++ 应用程序)的章节。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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