YHXH

所属分类:OpenGL
开发工具:WINDOWS
文件大小:7333KB
下载次数:3
上传日期:2017-12-09 23:03:13
上 传 者flyin
说明:  利用OpenGL中粒子系统 实现简单的雪花效果
(Draw snow with OpenGL)

文件列表:
Data (0, 2017-11-26)
Data\snow.png (5516, 2015-12-01)
Data\sound.WAV (10370, 1996-08-29)
main.cpp (5183, 2017-11-26)
ParticleSystem.h (2111, 2017-11-26)
录像1.wmv (7682053, 2017-11-26)

实验说明 实验目的与原理: 利用OpenGL的粒子效果,实现下雪的场景 实现方法: 实现方法与烟花的示例程序相似,只用了一个头文件,定义了一个受重力的粒子类,其中mass用来表示半径。 在初始化的过程中,让雪花以随机的初始速度并在一定范围内随机生成,当雪花掉落出一定范围之后,将对应的雪花重新随机初始化。 雪花的绘制方法与示例程序基本相同 实现效果见示例视频 实验环境: Windows10 ***位 Visual Studio 2012

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