three.js源码注释
所属分类:WEB开发
开发工具:JavaScript
文件大小:947KB
下载次数:6
上传日期:2018-03-01 17:17:05
上 传 者:
飞翔的貅貅
说明: 详细的翻译了three.js官方文档的大部分源码,有利于初步接触three.js的童鞋快速入门。
(The detailed translation of most of the source code of the three.js official document is beneficial to the initial exposure of child to three.js.)
文件列表:
three.js源码注释 (0, 2018-03-01)
three.js源码注释\header.html (3834, 2015-02-10)
three.js源码注释\LICENSE (11324, 2015-02-10)
three.js源码注释\src (0, 2018-02-27)
three.js源码注释\src\cameras (0, 2018-02-27)
three.js源码注释\src\cameras\Camera.js (2486, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\cameras\CubeCamera.js (3913, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\cameras\OrthographicCamera.js (3776, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\cameras\PerspectiveCamera.js (8070, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core (0, 2018-02-27)
three.js源码注释\src\core\BufferAttribute.js (9550, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\BufferGeometry.js (34672, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\Clock.js (2898, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\EventDispatcher.js (5895, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\Face3.js (3477, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\Face4.js (2163, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\Geometry.js (35628, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\Object3D.js (27045, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\Projector.js (20337, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\core\Raycaster.js (1862, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras (0, 2018-02-27)
three.js源码注释\src\extras\animation (0, 2018-02-27)
three.js源码注释\src\extras\animation\Animation.js (9474, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\animation\AnimationHandler.js (3841, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\animation\KeyFrameAnimation.js (4432, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\animation\MorphAnimation.js (1349, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\core (0, 2018-02-27)
three.js源码注释\src\extras\core\Curve.js (17038, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\core\CurvePath.js (13492, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\core\Gyroscope.js (2687, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\core\Path.js (27210, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\core\Shape.js (27225, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\curves (0, 2018-02-27)
three.js源码注释\src\extras\curves\ArcCurve.js (402, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\curves\ClosedSplineCurve3.js (1368, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\curves\CubicBezierCurve.js (974, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\curves\CubicBezierCurve3.js (627, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\curves\EllipseCurve.js (1050, 2015-02-10)
three.js源码注释\src\extras\curves\LineCurve.js (735, 2015-02-10)
... ...
three.js 源码注释
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[![Join the chat at https://gitter.im/omni360/three.js.sourcecode](https://badges.gitter.im/Join%20Chat.svg)](https://gitter.im/omni360/three.js.sourcecode?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge&utm_content=badge)
#### 为什么要做源码注释 ####
首先,自己对计算机图形学,webgl非常感兴趣,希望有时间可以学学.通过注释Three.js源码确实对学习计算机图形学,有非常大的帮助.
### 注释说明 ###
一开始打算直接在three.js文件中注释,但是由于github对超过1mb的文件无法直接在浏览器中查看的限制,而且为了方便以后的维护和管理,定改变注释的方式.以后将按照官方的目录结构,按单个文件方式进行注释.之前注释的代码在three.js文件中.
[![Gitter](https://badges.gitter.im/Join%20Chat.svg)](https://gitter.im/omni360/three.js.sourcecode?utm_source=badge&utm_medium=badge&utm_campaign=pr-badge)
### 转载须知 ###
如果转载文章,请添加转载须知.txt文件中代码到网页文章的首尾,谢谢合作.
### 进度说明 ###
```
src
Three.js- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 100%
--cameras
Camera.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
CubeCamera.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
OrthographicCamera.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
PerspectiveCamera.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
--core
BufferAttribute.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
BufferGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
Clock.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
EventDispatcher.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Face3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Face4.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Geometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Object3D.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Projector.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
Raycaster.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--extras
FontUtils.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
GeometryUtils.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
ImageUtils.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
SceneUtils.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
--animation
Animation.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
AnimationHandler.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
KeyFrameAnimation.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
MorphAnimation.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--core
Curve.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
CurvePath.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Gyroscope.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Path.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Shape.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
--curves
ArcCurve.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
ClosedSplineCurve3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
CubicBezierCurve.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
CubicBezierCurve3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
EllipseCurve.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
LineCurve.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
LineCurve3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
QuadraticBezierCurve.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
QuadraticBezierCurve3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
SplineCurve.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
SplineCurve3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--geometries
BoxGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
CircleGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
CubeGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
CylinderGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
ExtrudeGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
IcosahedronGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
LatheGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
OctahedronGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
ParametricGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
PlaneGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
PolyhedronGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
RingGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
ShapeGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
SphereGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
TetrahedronGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
TextGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
TorusGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
TorusKnotGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
TubeGeometry.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
--helpers
ArrowHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
AxisHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
BoundingBoxHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
BoxHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
CameraHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
DirectionalLightHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
EdgesHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
FaceNormalsHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
GridHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
HemisphereLightHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
PointLightHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
SkeletonHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
SpotLightHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
VertexNormalsHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
VertexTangentsHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
WireframeHelper.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
--objects
ImmediateRenderObject.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
LensFlare.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
MorphBlendMesh.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--renderers
--plugins
DepthPassPlugin.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
LensFlarePlugin.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
ShadowMapPlugin.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
SpritePlugin.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--shaders
ShaderFlares.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--lights
AmbientLight.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
AreaLight.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
DirectionalLight.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
HemisphereLight.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Light.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
PointLight.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
SpotLight.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
--loaders
BufferGeometryLoader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
Cache.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
GeometryLoader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
ImageLoader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
JSONLoader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
Loader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
LoadingManager.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
MaterialLoader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
ObjectLoader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
TextureLoader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
XHRLoader.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--materials
LineBasicMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
LineDashedMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
Material.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
MeshBasicMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
MeshDepthMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
MeshFaceMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
MeshLambertMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
MeshNormalMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
MeshPhongMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
PointCloudMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
RawShaderMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
ShaderMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
SpriteCanvasMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
SpriteMaterial.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
--math
Box2.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Box3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Color.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Euler.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Frustum.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Line3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Math.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Matrix3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Matrix4.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Plane.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Quaternion.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
Ray.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Sphere.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
Spline.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
Triangle.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Vector2.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Vector3.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Vector4.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
--objects
Bone.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Line.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
LOD.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Mesh.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
MorphAnimMesh.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
PointCloud.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
Skeleton.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
SkinnedMesh.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -100%
Sprite.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - --100%
--renderers
CanvasRenderer.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
WebGLRenderer.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
WebGLRenderTarget.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
WebGLRenderTargetCube.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--renderables
RenderableFace.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
RenderableLine.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
RenderableObject.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
RenderableSprite.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
RenderableVertex.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--shaders
ShaderChunk.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
ShaderLib.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
UniformsLib.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
UniformsUtils.js - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
--ShaderChunk
alphamap_fragment.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
alphamap_pars_fragment.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
alphatest_fragment.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
bumpmap_pars_fragment.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
color_fragment.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
color_pars_fragment.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
color_pars_vertex.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -- 0%
color_vertex.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
defaultnormal_vertex.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
default_vertex.glsl - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0%
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