ELSFK

所属分类:其他智力游戏
开发工具:C/C++
文件大小:416KB
下载次数:4
上传日期:2018-04-29 16:02:10
上 传 者NULL立
说明:  C++进行的俄罗斯方块的程序编写。控制台操作,可以随机产生图形,进行消除,计分等功能
(C++'s program for Tetris. Console operation, you can randomly generate graphics, elimination, scoring and other functions.)

文件列表:
ELSFK\ELSFK.cfp (15108, 2018-01-01)
ELSFK\ELSFK.cfpg (116, 2018-01-01)
ELSFK\main.cpp (15782, 2018-01-01)
ELSFK\mingw5\ELSFK.exe (1338029, 2018-01-01)
ELSFK\mingw5\main.o (854726, 2018-01-01)
ELSFK\mingw5 (0, 2018-01-01)
ELSFK (0, 2018-01-01)

俄罗斯方块 可以记录得分,等级 up――改变图形的样子 left――左移 down――加速下降 right――右移 Enter――进入游戏 Num 0――暂停游戏 Esc――退出游戏 设计两个框子 一个框子用力装图形 另一个框子用来写操作说明,显示下一个图形,得分,等级 字设计图片(样式及变形后的样子) 都用四个格子来设计 (方块、长条、闪电、拐杖[+-]) 边框做好标记,当图片运行到边框位置时,不可以再运行, 标记图片位置,当最后一行数组添满后清除,上面的图片自动下一行 bool Stop() ; //暂停标志 void print_Box() ; //打印图形 void erase_Box() ; //删除慢行 void Mark() ;//边界 void Pause() ; // 暂停and开始 void Next_Box(T_Box temp) ; void Transform() ; //图形变形 bool Judge() ; //判断标志 void T_Box::Move(int stepA ,int stepB) { bool flag = true ;// 检查是否超出边界,默认没出边界 for(int i = 0 ;i < 4 ; ++i) { int sx = x + G[type][i][fg].x + stepA ; int sy = y + G[type][i][fg].y + stepB ; if(sx <= 13 || sx >= 41 || sy >= 23 || sy <= 0 || vis[sx][sy]) { flag = false ; break ; } } if(flag){ x += stepA ; y += stepB ; } } void Check() // 检查是否可以消除 { int Incr = 0 ; for(int j = 22 ;j >= 4 ; --j) //检查每一行// y -> 1 ~~~ 20 x -> 15 ~~ 52 { bool flag = true ; // 假设可以消除 for(int i = 15 ;i <= 49 ; i += 2) if(!vis[i][j]) { flag = false ; break ; } if(flag) // 当前行可以消除 { Incr++ ;// 加分操作 for(int i = 15 ;i <= 49 ; i += 2) // 先消除当前的满行标记 { vis[i][j] = false ; get_coord(i ,j) ; cout<<" " ; }// 将上面的行移动下来 for(int c_j = j-1 ;c_j >= 5 ; --c_j) for(int c_i = 15 ;c_i <= 49 ; c_i += 2) if(vis[c_i][c_j]) // 如果已经标记 { vis[c_i][c_j] = false ; vis[c_i][c_j+1] = true ; Co[c_i][c_j+1] = Co[c_i][c_j] ; Co[c_i][c_j] = 0 ; get_coord(c_i ,c_j) ; cout<<" " ; color(Co[c_i][c_j+1]) ; get_coord(c_i ,c_j+1) ; cout<<"■" ; } j++ ; } } bool vis[100][100] ; // 用于标记坐标 int Co[100][100] ; // 坐标的颜色 cstdio是将stdio.h的内容用C++头文件的形式表示出来 包含windows.h这个头文件 一般来说,这是用标准的API来写程序的方法。windows.h里定义了关于创建窗口,消息循环等函数, 如果要用API来做有界面的程序的话,必须要用到这个头文件 预处理命令,表示程序包含conio.h库文件conio.h库文件定义了通过控制台进行数据输入和数据输出的函数, 主要是一些用户通过按键盘产生的对应操作 system("color XX"); 通过控制台命令color 来设置颜色 第一个X为背景色,第二个x为前景色,取值如下 0 = 黑色 8 = 灰色 1 = 蓝色 9 = 淡蓝色 2 = 绿色 A = 淡绿色 3 = 浅绿色 B = 淡浅绿色 4 = 红色 C = 淡红色 5 = 紫色 D = 淡紫色 6 = 黄色 E = 淡黄色 7 = 白色 F = 亮白色

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