EServer

所属分类:Windows编程
开发工具:C/C++
文件大小:11691KB
下载次数:8
上传日期:2018-11-14 11:17:02
上 传 者文科不学文
说明:  建立一个电力监控系统服务器端,采用TCP协议,对客户端进行数据监控实时报警数据存储等多种功能,编译环境VS2010
(Establish a power monitoring system server, using TCP protocol, real-time data monitoring, alarm data storage and other functions of the client, compile environment VS2010)

文件列表:
EServer\10000 (0, 2018-06-18)
EServer\11111 (0, 2018-06-19)
EServer\12121 (0, 2018-06-18)
EServer\12306 (0, 2018-06-18)
EServer\20312 (0, 2018-06-18)
EServer\25254 (0, 2018-06-19)
EServer\Debug\cl.command.1.tlog (3514, 2018-06-19)
EServer\Debug\CL.read.1.tlog (68568, 2018-06-19)
EServer\Debug\CL.write.1.tlog (2806, 2018-06-19)
EServer\Debug\EClientSocket.obj (15045, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer.Build.CppClean.log (12879, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer.exe.embed.manifest (915, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer.exe.embed.manifest.res (980, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer.exe.intermediate.manifest (640, 2018-06-20)
EServer\Debug\EServer.lastbuildstate (89, 2018-06-20)
EServer\Debug\EServer.log (2404, 2018-06-20)
EServer\Debug\EServer.obj (29965, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer.pch (42139648, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer.res (69752, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer.unsuccessfulbuild (0, 2018-06-20)
EServer\Debug\EServer.vcxprojResolveAssemblyReference.cache (713, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer.write.1.tlog (0, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServerDlg.obj (88522, 2018-06-19)
EServer\Debug\EServer_manifest.rc (204, 2018-06-19)
EServer\Debug\link-cvtres.read.1.tlog (2, 2018-06-20)
EServer\Debug\link-cvtres.write.1.tlog (2, 2018-06-20)
EServer\Debug\link.command.1.tlog (2, 2018-06-20)
EServer\Debug\link.read.1.tlog (2, 2018-06-20)
EServer\Debug\link.write.1.tlog (2, 2018-06-20)
EServer\Debug\mt.command.1.tlog (710, 2018-06-19)
EServer\Debug\mt.read.1.tlog (704, 2018-06-19)
EServer\Debug\mt.write.1.tlog (568, 2018-06-19)
EServer\Debug\rc.command.1.tlog (1376, 2018-06-19)
EServer\Debug\rc.read.1.tlog (3736, 2018-06-19)
EServer\Debug\rc.write.1.tlog (758, 2018-06-19)
EServer\Debug\stdafx.obj (674867, 2018-06-19)
EServer\Debug\vc100.idb (2264064, 2018-06-19)
EServer\Debug\vc100.pdb (3706880, 2018-06-19)
EServer\EClientSocket.cpp (2548, 2018-06-19)
EServer\EClientSocket.h (341, 2018-06-19)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: EServer 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 EServer 应用程序。此应用程序不仅演示 Microsoft 基础类的基本使用方法,还可作为您编写应用程序的起点。 本文件概要介绍组成 EServer 应用程序的每个文件的内容。 EServer.vcxproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 EServer.vcxproj.filters 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目筛选器文件。 它包含有关项目文件与筛选器之间的关联信息。在 IDE 中,通过这种关联,在特定节点下以分组形式显示具有相似扩展名的文件。例如,“.cpp”文件与“源文件”筛选器关联。 EServer.h 这是应用程序的主要头文件。它包括其他项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CEServerApp 应用程序类。 EServer.cpp 这是包含应用程序类 CEServerApp 的主要应用程序源文件。 EServer.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源位于 2052 中。 res\EServer.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主要资源文件 EServer.rc 中。 res\EServer.rc2 此文件包含不在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导创建一个对话框类: EServerDlg.h,EServerDlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CEServerDlg 类。该类定义应用程序主对话框的行为。该对话框的模板位于 EServer.rc 中,该文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序包括对使用 ActiveX 控件的支持。 Windows Sockets 应用程序支持通过 TCP/IP 网络建立通信。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h,StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 EServer.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取并更新此文件。 EServer.manifest 应用程序清单文件供 Windows XP 用来描述应用程序 对特定版本并行程序集的依赖性。加载程序使用此 信息从程序集缓存加载适当的程序集或 从应用程序加载私有信息。应用程序清单可能为了重新分发而作为 与应用程序可执行文件安装在相同文件夹中的外部 .manifest 文件包括, 也可能以资源的形式包括在该可执行文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享的 DLL 中使用 MFC,则需要重新发布这些 MFC DLL;如果应用程序所用的语言与操作系统的当前区域设置不同,则还需要重新发布对应的本地化资源 MFC100XXX.DLL。有关这两个主题的更多信息,请参见 MSDN 文档中有关 Redistributing Visual C++ applications (重新发布 Visual C++ 应用程序)的章节。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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