anzkj653
所属分类:数值算法/人工智能
开发工具:Visual C++
文件大小:13KB
下载次数:0
上传日期:2018-11-19 14:00:35
上 传 者:
LXI_497
说明: 如何分批的投入顶点达到渲染优化目的,这个是简单的例子,可以按照需要进一步优化
(This is a simple example of how to optimize rendering by batch input vertices, which can be further optimized as needed)
文件列表:
main.h (1194, 2003-08-09)
pGraphics.h (2145, 2003-08-08)
Cmain.cpp (4731, 2003-08-09)
yGraphics.cpp (14471, 2003-08-09)
TexturedQuads.vcproj (3252, 2003-08-08)
Texture.png (6583, 2003-08-09)
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