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所属分类:Windows编程
开发工具:C/C++
文件大小:329KB
下载次数:2
上传日期:2018-12-26 03:10:27
上 传 者Irapu
说明:  MFC 自定义控件模拟键盘登录 界面还不错
(MFC custom controls simulate keyboard login interface is not bad)

文件列表:
AccountsControl.h (662, 2017-11-06)
Array.h (11633, 2017-11-06)
GameDlg.h (443, 2017-11-06)
GameDlgDlg.h (1163, 2017-11-06)
HistoryCombo.h (2446, 2017-11-06)
ImageButton.h (1082, 2017-11-06)
PasswordControl.h (3715, 2017-11-06)
resource.h (1359, 2017-11-06)
SkinButton.h (1613, 2017-11-06)
SkinComboBox.h (3261, 2017-11-06)
SkinComboBoxEx.h (148, 2017-11-06)
SkinEdit.h (2611, 2017-11-06)
stdafx.h (1479, 2017-11-06)
GameDlg.cpp (1465, 2017-11-06)
GameDlgDlg.cpp (8935, 2017-11-06)
HistoryCombo.cpp (11912, 2017-11-06)
ImageButton.cpp (4222, 2017-11-06)
PasswordControl.cpp (22130, 2017-11-06)
RAccountsControl.cpp (1159, 2017-11-06)
SkinButton.cpp (6909, 2017-11-06)
SkinComboBox.cpp (14491, 2017-11-06)
SkinComboBoxEx.cpp (149, 2017-11-06)
SkinEdit.cpp (6038, 2017-11-06)
stdafx.cpp (136, 2017-11-06)
res\BT_KEYBOARD.bmp (4408, 2017-11-06)
res\BT_KEYBOARD_CLOSE.bmp (588, 2017-11-06)
res\KEYBOARD_ITEM1.bmp (2188, 2017-11-06)
res\KEYBOARD_ITEM2.bmp (3344, 2017-11-06)
res\KEYBOARD_ITEM3.bmp (4304, 2017-11-06)
res\PASSWORD_KEYBORAD_BK.bmp (48510, 2017-11-06)
res\HAND_CUR.cur (326, 2017-11-06)
res\GameDlg.ico (21630, 2017-11-06)
res\GameDlg.manifest (696, 2017-11-06)
GameDlg.rc (6454, 2017-11-06)
res\GameDlg.rc2 (363, 2017-11-06)
GameDlg.sln (903, 2017-11-06)
GameDlg.suo (11264, 2017-11-06)
GameDlg.vcproj (6166, 2017-11-06)
bg.png (279188, 2017-11-06)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: GameDlg 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 GameDlg 应用程序。此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。 此文件包含组成 GameDlg 应用程序的每个文件的内容摘要。 GameDlg.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 GameDlg.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CGameDlgApp 应用程序类。 GameDlg.cpp 这是包含应用程序 类 CGameDlgApp 的主应用程序源文件。 GameDlg.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。 res\GameDlg.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此 图标包含在主资源文件 GameDlg.rc 中。 res\GameDlg.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导将创建一个对话框类: GameDlgDlg.h、GameDlgDlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CGameDlgDlg 类。 此类定义 应用程序主对话框的行为。 此对话框的模板包含在 GameDlg.rc 中,而此文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序支持使用 ActiveX 控件。 打印支持和打印预览支持 应用程序向导已生成了一些代码,通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数来 处理打印、打印设置和打印预览命令。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 GameDlg.pch 的预编译头文件 (PCH) 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他说明: 应用程序向导使用“TODO:” 来指示 应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 复制到计算机的 system 或 system32 目录下, 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素 将保留为操作系统的语言。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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