Greedy_Snake

所属分类:汇编语言
开发工具:DOS
文件大小:3278KB
下载次数:1
上传日期:2019-07-07 18:09:48
上 传 者6599166
说明:  基于汇编语言实现,简单的贪吃蛇游戏(可能会出现卡顿,但是刷新时间即可解决)
(Based on assembly language implementation, a simple snake-eating game (there may be Carton, but refresh time can be resolved))

文件列表:
Greedy_Snake (0, 2019-07-07)
... ...

> 注:GREEDY_SNAKE 是基于8086 汇编语言开发的,汇编语言风格是采用《汇编语言》第二版 王爽著; ### Greedy_Snake 要在Intel实模式下运行,所以运行项目前要安装DOSBOX 虚拟出一个8086实模式环境 ### 1. 安装DOSBOX:运行DOSBox0.74-win32-installer.exe即可安装; 2. 将Greedy_Snake clone到本地任意盘,eg:d:\Greedy_Snake - mount d:\Greedy_Snake 到一个指定虚拟盘符: - `mount k d:\Greedy_Snake` (why is k? because i like this charactor) 3. 运行G_Snake - 在DOSBOX的DOS提示符下键入: - `Z:\>K:`(回车) - `K:\>cd G_Snake`(回车) - 使用masm 5.0工具编译、链接、运行.asm源程序 - MASM.EXE、LINK.EXE、debug.exe、edit.com都是开发工具,用来编译、链接、调试和编辑代码 4. G_Snake.asm 是最终代码; - `masm G_Snake.asm` (编译游戏) - `link G_Snake.obj` (链接游戏) - `G_Snake` (运行游戏) 5. G_Snake.asm分了4个步骤: - map.asm 是绘制游戏界面的 - sMove.asm 是让小蛇响应对应的键盘中断自动移动 - sMA.asm 是让小蛇响应方向后自动移动 - G_Snake.asm 是最终程序 ---------- ### G_Snake.asm 实现了随机出现食物、统计分数、显示小蛇运动方向、响应键盘中断、指定方向自动移动、游戏结束恢复9h键盘中断和正常退出。 ### ---------- #### 游戏开始界面 #### ![游戏开始界面](https://github.com/meihao1203/Greedy_Snake/blob/master/G_Snake/1.png) #### 运行吃到6个食物 #### ![游戏运行界面](https://github.com/meihao1203/Greedy_Snake/blob/master/G_Snake/2.png) #### 游戏结束界面 #### ![游戏结束界面](https://github.com/meihao1203/Greedy_Snake/blob/master/G_Snake/3.png) ---------- 注:游戏运行中有可能会卡住不出现食物,这时候是程序通过获取cmos芯片中的秒数来计算得出的食物位置不合理,正在重新获取新的秒数计算新的食物位置,很快就会恢复。 [![LICENSE](https://img.shields.io/badge/license-Anti%20996-blue.svg)](https://github.com/996icu/996.ICU/blob/master/LICENSE)

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