websocket_for_linux-master

所属分类:Linux/Unix编程
开发工具:C/C++
文件大小:17KB
下载次数:9
上传日期:2020-07-15 16:51:54
上 传 者leaderphone
说明:  WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。 WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。 在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。 现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。 HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
(Websocket is a protocol for full duplex communication over a single TCP connection provided by HTML5. Websocket makes the data exchange between client and server easier, and allows server to push data to client actively. In websocket API, the browser and server only need to complete a handshake, and then they can create a persistent connection and carry out two-way data transmission.)

文件列表:
Makefile (248, 2020-05-06)
client_main.c (2690, 2020-05-06)
kill_test.sh (57, 2020-05-06)
server_main.c (10084, 2020-05-06)
start_test.sh (401, 2020-05-06)
websocket_common.c (46356, 2020-05-06)
websocket_common.h (1293, 2020-05-06)

# 编译 * make, 生成服务器server_process和客户端client_process, ip为本机默认ip, 端口9999 # 测试 * 方法一: 先 ./server_process & 把服务器抛后台, 再运行客户端 ./client_process * 方法二: 直接运行测试脚本 ./start_test.sh &, 想提前停止测试则运行 ./kill_test.sh * 方法三: 先 ./server_process & 把服务器抛后台, 再找个网页的在线websocket输入ip和端口测试

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