MyFootBall

所属分类:OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:3936KB
下载次数:46
上传日期:2011-09-28 20:34:49
上 传 者panda139128
说明:  用MFC搭建的Opengl环境,然后使用GLUT导入模型,实现了导入不同的模型,添加了光照,旋转,缩放等功能。
(Opengl built environment with MFC, then use the GLUT import model, import different models to achieve, adding light, rotation, zoom and other functions.)

文件列表:
MyFootBall (0, 2011-09-28)
MyFootBall\Debug (0, 2011-09-28)
MyFootBall\Debug\data (0, 2011-09-28)
MyFootBall\Debug\data\al.mtl (1747, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\al.obj (186752, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\checker.ppm (49181, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\dolphins.mtl (342, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\dolphins.obj (50315, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\f-16.mtl (536, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\f-16.obj (284767, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\fishermen.ppm (49183, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\flowers.mtl (401, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\flowers.obj (689386, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\marble.ppm (49180, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\opengl.ppm (196636, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\porsche.mtl (536, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\porsche.obj (499870, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\rose+vase.mtl (971, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\rose+vase.obj (250706, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\soccerball.mtl (136, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\soccerball.obj (199304, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\data\train.ppm (196635, 2011-09-11)
MyFootBall\Debug\MyFootBall.exe (269312, 2011-09-14)
MyFootBall\Debug\MyFootBall.ilk (2101092, 2011-09-14)
MyFootBall\Debug\MyFootBall.pdb (5082112, 2011-09-14)
MyFootBall\Debug\UserImages.bmp (0, 2011-09-12)
MyFootBall\MyFootBall (0, 2011-09-28)
MyFootBall\MyFootBall.sln (896, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall.suo (20992, 2011-09-14)
MyFootBall\MyFootBall\ChooseModel.cpp (1281, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\ChooseModel.h (505, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\data (0, 2011-09-28)
MyFootBall\MyFootBall\data\al.mtl (1747, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\data\al.obj (186752, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\data\checker.ppm (49181, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\data\dolphins.mtl (342, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\data\dolphins.obj (50315, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\data\f-16.mtl (536, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\data\f-16.obj (284767, 2011-09-11)
MyFootBall\MyFootBall\data\fishermen.ppm (49183, 2011-09-11)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: MyFootBall 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建此 MyFootBall 应用程序。此应用程序不仅演示使用 Microsoft 基础类的基本知识,而且可作为编写应用程序的起点。 此文件包含组成 MyFootBall 应用程序的各个文件的内容摘要。 MyFootBall.vcproj 这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。 MyFootBall.h 这是应用程序的主要头文件。它包括其他项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CMyFootBallApp 应用程序类。 MyFootBall.cpp 这是包含应用程序类 CMyFootBallApp 的主要应用程序源文件。 MyFootBall.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。它包括 RES 子目录中存储的图标、位图和光标。此文件可以直接在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。项目资源位于 2052 中。 res\MyFootBall.ico 这是用作应用程序图标的图标文件。此图标包括在主要资源文件 MyFootBall.rc 中。 res\MyFootBall.rc2 此文件包含不是由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。您应该将不可由资源编辑器编辑的所有资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 对于主框架窗口: 项目包含标准 MFC 界面。 MainFrm.h, MainFrm.cpp 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有 SDI 框架功能。 res\Toolbar.bmp 此位图文件用于为工具栏创建平铺图像。 初始工具栏和状态栏是在 CMainFrame 类中构造的。使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并更新 MyFootBall.rc 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组以添加工具栏按钮。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导创建一个文档类型和一个视图: MyFootBallDoc.h,MyFootBallDoc.cpp - 文档 这些文件包含 CMyFootBallDoc 类。编辑这些文件可以添加特殊文档数据并可实现文件保存和加载(通过 CMyFootBallDoc::Serialize)。 MyFootBallView.h,MyFootBallView.cpp - 文档的视图 这些文件包含 CMyFootBallView 类。 CMyFootBallView 对象用于查看 CMyFootBallDoc 对象。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序包括对使用 ActiveX 控件的支持。 打印及打印预览支持 应用程序向导已通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数,生成了用于处理打印、打印设置和打印预览命令的代码。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h, StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 MyFootBall.pch 的预编译头(PCH)文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 MyFootBall.manifest Windows XP 使用应用程序清单文件描述应用程序 对特定版本并行程序集的依赖性。加载程序使用此 信息从程序集缓存加载相应程序集或 从应用程序加载私有信息。应用程序清单可能作为 与应用程序可执行文件安装在同一文件夹中的外部 .manifest 文件包括在内以便重新发布, 也可能以资源的形式包括在该可执行文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用“TODO:”指示应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,则将需要重新发布 MFC DLL。如果应用程序所用与操作系统的区域设置不同,则也将必须重新发布对应的本地化资源 MFC90XXX.DLL。 有关这两个主题的详细信息,请参阅 MSDN 文档中有关重新发布 Visual C++ 应用程序的部分。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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