EasyLuceneNET

所属分类:搜索引擎
开发工具:C#
文件大小:5265KB
下载次数:0
上传日期:2022-02-13 14:38:04
上 传 者sh-1993
说明:  易讯网,,
(EasyLuceneNET,,)

文件列表:
Analyser (0, 2022-02-13)
Analyser\.DS_Store (6148, 2022-02-13)
Analyser\Analyser.csproj (1264, 2022-02-13)
Analyser\ConfigManager.cs (560, 2022-02-13)
Analyser\IdfLoader.cs (1422, 2022-02-13)
Analyser\KeywordExtractor.cs (1240, 2022-02-13)
Analyser\Resources (0, 2022-02-13)
Analyser\Resources\idf.txt (6200957, 2022-02-13)
Analyser\Resources\stopwords.txt (3829, 2022-02-13)
Analyser\TextRankExtractor.cs (3453, 2022-02-13)
Analyser\TfidfExtractor.cs (3684, 2022-02-13)
Analyser\UndirectWeightedGraph.cs (2556, 2022-02-13)
ConsoleApp1 (0, 2022-02-13)
ConsoleApp1\Article.cs (617, 2022-02-13)
ConsoleApp1\ConsoleApp1.csproj (639, 2022-02-13)
ConsoleApp1\Program.cs (2247, 2022-02-13)
EasyLuceneNET (0, 2022-02-13)
EasyLuceneNET\EasyLuceneNET.csproj (1227, 2022-02-13)
EasyLuceneNET\EasyLuceneNetDefaultProvider.cs (10517, 2022-02-13)
EasyLuceneNET\EasyLuceneNetExtensions.cs (477, 2022-02-13)
EasyLuceneNET\IEasyLuceneNet.cs (1456, 2022-02-13)
LICENSE (1066, 2022-02-13)
Segmenter (0, 2022-02-13)
Segmenter\.DS_Store (8196, 2022-02-13)
Segmenter\Common (0, 2022-02-13)
Segmenter\Common\Extensions.cs (3267, 2022-02-13)
Segmenter\Common\FileExtension.cs (1585, 2022-02-13)
Segmenter\Common\Trie.cs (3948, 2022-02-13)
Segmenter\ConfigManager.cs (1325, 2022-02-13)
Segmenter\Constants.cs (605, 2022-02-13)
Segmenter\DefaultDictionary.cs (541, 2022-02-13)
Segmenter\FinalSeg (0, 2022-02-13)
Segmenter\FinalSeg\IFinalSeg.cs (183, 2022-02-13)
Segmenter\FinalSeg\Viterbi.cs (5871, 2022-02-13)
Segmenter\JiebaSegmenter.cs (17731, 2022-02-13)
Segmenter\Node.cs (288, 2022-02-13)
... ...

基于https://github.com/SilentCC/JIEba-netcore 封装了一个lucene.net的全文检索工具 # 使用 ## 安装nuget包 ``` Install-Package EasyLuceneNET ``` ## 创建模型 ``` csharp public class Article { [Lucene(FieldStore = Field.Store.YES, IsUnique = true, type = LuceneFieldType.Int32)] public int Id { get; set; } [Lucene(FieldStore = Field.Store.YES, IsUnique = false, type = LuceneFieldType.Text)] public string Title { get; set; } [Lucene(FieldStore = Field.Store.YES, IsUnique = false, type = LuceneFieldType.Text)] public string Content { get; set; } } ``` ## 依赖注入 ``` csharp var service = new ServiceCollection(); service.AddLogging(); service.AddEasyLuceneNet(); var serviceProvider = service.BuildServiceProvider(); var easy = serviceProvider.GetService(); ``` ## 创建索引 ``` csharp var list = new List
(); for (int i = 0; i < 100; i++) { list.Add(new Article() { Id = i, Title = i + "使用Xamarin开发移动应用示例——数独游戏(八)使用MVVM实现完成游戏列表页面", Content = @"前面我们已经完成了游戏的大部分功能,玩家可以玩预制的数独游戏,也可以自己添加新的游戏。现在我们实现展示已完成游戏列表页面,显示用户已经完成的游戏列表,从这个列表可以进入详细的复盘页面。 前面的页面我们采用的是传统的事件驱动模型,在XAML文件中定义页面,在后台的cs文件中编写事件响应代码。采用这种模型是因为很多页面需要动态生成控件,然后动态改变这些控件的属性,事件驱动模型在这种场景下比较好理解。现在我们采用MVVM方式编写完成游戏列表页面。 MVVM是将页面绑定到视图模型,所有的操作和事件响应通过视图模型完成。视图模型中没有页面控件的定义,因此和页面是解耦的,可以独立进行测试。在视图模型中我们只关心数据,而不关心展示数据的控件。 首先,我们定义一个视图模型的基类,下一步在改造其它页面时,会用到这个基类:" }); } easy!.AddIndex(list); ``` ## 检索 ``` csharp var result = easy!.Search
(new SearchRequest() { keyword = "事件模型", index = 1, size = 20, fields = new string[] { "Title", "Content" }, OrderByField = "Id", }); Console.WriteLine("一共:" + result.Total); foreach (var item in result.list) { Console.WriteLine($"id:{item.Id} title:{item.Title}"); } Console.WriteLine($"分词:{string.Join(" ", result.cutKeys)}"); Console.WriteLine("完成"); ``` ## 删除索引 传递一个文档对应的模型,只需要给主键赋值即可 ``` csharp easy.Delete(new Article { Id = 1 }); ``` ## 联系我

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