Videojuegos-5G

所属分类:3G/4G/5G开发
开发工具:C++
文件大小:54651KB
下载次数:0
上传日期:2023-05-06 12:31:02
上 传 者sh-1993
说明:  Repositorio orientado al desarrolo del trabajo de la asignatura de videojuegos东方图书馆
(Repositorio orientado al desarrollo del trabajo de la asignatura de videojuegos)

文件列表:
ComoAlternarVistas.png (68147, 2023-05-06)
Im gonaa say the n word.txt (0, 2023-05-06)
LICENSE (863, 2023-05-06)
Makefile (1623, 2023-05-06)
Videojuegos-5G.sln (2136, 2023-05-06)
_app (0, 2023-05-06)
_app\main.cpp (526, 2023-05-06)
_app\premake5.lua (702, 2023-05-06)
_lib (0, 2023-05-06)
_lib\lib.c (36, 2023-05-06)
_lib\premake5.lua (435, 2023-05-06)
config.ini (283, 2023-05-06)
config_default.ini (282, 2023-05-06)
divisiones.txt (503, 2023-05-06)
game1 (0, 2023-05-06)
game1\premake5.lua (767, 2023-05-06)
game1\src (0, 2023-05-06)
game1\src\AdministradorPompas.cpp (28361, 2023-05-06)
game1\src\Controls.cpp (42634, 2023-05-06)
game1\src\Credits.cpp (2176, 2023-05-06)
game1\src\GameOver.cpp (7812, 2023-05-06)
game1\src\GeneradorPompas.cpp (8960, 2023-05-06)
game1\src\GeneradorPompas.hpp (690, 2023-05-06)
game1\src\MainMenu.cpp (3769, 2023-05-06)
game1\src\Scores.cpp (4483, 2023-05-06)
game1\src\Source.cpp (5722, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite (0, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Agua.cpp (1902, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Agua.hpp (478, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Blanco.cpp (8543, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Bola.cpp (7944, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Boss.cpp (13608, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Boss.hpp (3013, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Botellas.cpp (9014, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Botellas.hpp (1897, 2023-05-06)
game1\src\clasesConSprite\Bub.cpp (93189, 2023-05-06)
... ...

# Videojuegos-5G Repositorio orientado al desarrollo del trabajo de la asignatura de videojuegos. # Crear nuevo elemento en la lista de proyectos 1. Crea carpeta al nivel en el que se encuentra el archivo .sln. 2. Dentro de ella, copia tu carpeta src y un archivo "premake5.lua". 3. De este archivo, solo cambia la siguiente linea: project (workspaceName .. "1"). workspaceName es una variable global del proceso. <..> es el operador para concatenar strings. 4. Reiniciar Visual Studio. 5. SI NO HA FUNCIONADO, volver a ejecutar "premake-VisualStudio.bat". # Proyectos de VisualStudio El unico proyecto que debe permanecer en VisualStudio por precaucion es el denominado "raylib". Este es el proyecto asociado a la libreria. Cada proyecto viene definido por el archivo "premake5.lua" contenido en su directorio raiz. El nombre del proyecto viene dado por el fichero "premake5.lua" como se explica en la seccion anterior. Por ejemplo, el proyecto "Videojuegos-5G1" esta asociado al contenido de la carpeta "game1". Para anadir nuevos ficheros al proyecto (que es el entorno que permite depurar) hay que seguir los pasos indicados en la siguiente seccion. # Al crear un nuevo archivo para el proyecto 1. Acceder a la vista de carpetas de VisualStudio (mirar imagen ComoAlternarVistas.png). 2. En la carpeta a la que se quiere anadir el nuevo archivo (main.cpp, por ejemplo) click derecho -> Agregar -> Nuevo archivo. 3. A continuacion hay dos opciones: 4.1 Si creamos muchos archivos: 4.1.1 Cerrar VisualStudio. 4.1.2 Ejecutar "premake-VisualStudio.bat". 4.1.3 Volver a abrir VisualStudio. 4.2 Si solo hemos anadido un archivo, o pocos: 4.2.1 Volver a nuestro ".sln" ("Videojuegos5G.sln"). 4.3.2 Hacer click derecho en el proyecto al que lo queremos anadir -> Agregar -> Elemento existente. 4.3.3 En el explorador de archivos que sale, elegir el archivo que hemos creado.

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