ganme-hge
所属分类:棋牌游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:7383KB
下载次数:29
上传日期:2012-06-02 15:16:06
上 传 者:
viper200273
说明: 牌类游戏平台服务端编程,实现牌类平台镶嵌hge的游戏编程
(Card game platform server-side programming, game programming license class platform inlaid hge)
文件列表:
倒计时通讯框架\GameProject.sln (1436, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameProject.suo (15360, 2012-04-11)
倒计时通讯框架\消息定义\CMD_Message.h (628, 2011-12-26)
倒计时通讯框架\GameServer\AndroidUserItem.cpp (3031, 2011-12-15)
倒计时通讯框架\GameServer\AndroidUserItem.h (1522, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\ButtonPlay.cpp (663, 2011-11-05)
倒计时通讯框架\GameServer\ButtonPlay.h (360, 2011-11-09)
倒计时通讯框架\GameServer\GameLogic.cpp (1114, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\GameLogic.h (853, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\GameServer.cpp (1230, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\GameServer.def (108, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\GameServer.rc (2864, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\GameServer.suo (13312, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\GameServer.vcproj (5271, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\GameServiceManager.cpp (2779, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\GameServiceManager.h (844, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\Resource.h (367, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\stdafx.cpp (141, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\stdafx.h (1904, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\TableFrameSink.cpp (5090, 2011-12-26)
倒计时通讯框架\GameServer\TableFrameSink.h (2239, 2011-12-20)
倒计时通讯框架\GameServer\res\GameServer.rc2 (377, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameServer\res\GAME_CARD.bmp (15517376, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameClient\ButtonPlay.cpp (648, 2012-02-14)
倒计时通讯框架\GameClient\ButtonPlay.h (485, 2012-02-14)
倒计时通讯框架\GameClient\CardControl.cpp (16752, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameClient\CardControl.h (5330, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameClient\Cards.cpp (1460, 2011-12-12)
倒计时通讯框架\GameClient\Cards.h (1077, 2011-12-12)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClient.aps (15584400, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClient.cpp (552, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClient.h (509, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClient.rc (3711, 2011-12-08)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClient.vcproj (5914, 2012-02-14)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClientDlg.cpp (3106, 2011-12-26)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClientDlg.h (1150, 2011-12-09)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClientView.cpp (3558, 2011-12-10)
倒计时通讯框架\GameClient\GameClientView.h (1051, 2011-12-10)
倒计时通讯框架\GameClient\GamePlay.cpp (2607, 2011-12-22)
... ...
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MICROSOFT 基础类库 : GameServer 项目概况
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应用程序向导已为您创建了此 GameServer DLL。此 DLL 不仅
说明了使用 Microsoft 基础类的基础,而且
也是编写 DLL 的起点。
此文件包含组成 GameServer DLL
的每个文件的内容摘要。
GameServer.vcproj
这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。
它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及
有关使用应用程序向导选择的
平台、配置和项目功能的信息。
GameServer.cpp
这是包含 DllMain()
定义的主 DLL 源文件。
GameServer.rc
这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。
它包含存储在 RES 子目录下的图标、位图和光标。
此文件可在 Microsoft Visual C++ 中直接编辑。
res\GameServer.rc2
此文件包含不由 Microsoft
Visual C++ 编辑的资源。您应将不能由
资源编辑器编辑的所有资源放置在此文件中。
GameServer.def
此文件包含有关运行 Microsoft Windows
所需的 DLL 的信息。
它定义此 DLL 的名称和说明等参数。
它还从此 DLL 导出函数。
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其他标准文件:
StdAfx.h、StdAfx.cpp
这些文件用于生成名为 GameServer.pch
的预编译头(PCH)文件以及名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。
Resource.h
这是标准的头文件,它定义了新的资源 ID。
Microsoft Visual C++ 读取和更新此文件。
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其他注释:
应用程序向导使用 "TODO:" 注释指示应添加或自定义的源代码部分。
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