DrawingTree

所属分类:GDI/图象编程
开发工具:Visual C++
文件大小:1125KB
下载次数:25
上传日期:2006-06-24 11:29:04
上 传 者ceason
说明:  这是我自己编写的一个树显示程序。支持动态地改变树中的节点,并且通过 GDI+ 实时地将它显示出来。
(This is my own preparation of a tree display program. Support dynamic change tree nodes, and through real-time GDI it to be displayed.)

文件列表:
树的绘制 (0, 2006-06-23)
树的绘制\bin (0, 2006-06-23)
树的绘制\bin\gdiplus.dll (1706800, 2001-11-22)
树的绘制\bin\SecondGDIApp.exe (237568, 2005-06-08)
树的绘制\global.cpp (178, 2005-06-08)
树的绘制\global.h (954, 2005-05-29)
树的绘制\MainFrm.cpp (5289, 2005-06-08)
树的绘制\MainFrm.h (1194, 2005-05-29)
树的绘制\MEMDC.H (3078, 2005-04-25)
树的绘制\res (0, 2006-06-23)
树的绘制\res\Astronaut.ico (3774, 1996-07-09)
树的绘制\res\Atom.ico (766, 1990-12-26)
树的绘制\res\ball1.ico (766, 2000-03-18)
树的绘制\res\bebox.ico (766, 2000-03-18)
树的绘制\res\bebox1.ico (766, 2000-03-18)
树的绘制\res\Earth.ico (766, 1994-08-20)
树的绘制\res\earth2.ico (766, 2000-03-18)
树的绘制\res\Jupiter.ICO (2238, 1997-04-04)
树的绘制\res\SecondGDIApp.ico (21630, 2002-01-25)
树的绘制\res\SecondGDIApp.manifest (701, 2005-05-25)
树的绘制\res\SecondGDIApp.rc2 (379, 2005-05-25)
树的绘制\res\SecondGDIAppDoc.ico (1078, 2002-01-25)
树的绘制\res\Toolbar.bmp (1078, 2002-01-25)
树的绘制\resource.h (1455, 2005-05-29)
树的绘制\SecondGDIApp.aps (81008, 2005-05-29)
树的绘制\SecondGDIApp.cpp (5490, 2005-05-25)
树的绘制\SecondGDIApp.h (719, 2005-05-25)
树的绘制\SecondGDIApp.ncb (723968, 2005-06-08)
树的绘制\SecondGDIApp.rc (12981, 2005-05-29)
树的绘制\SecondGDIApp.sln (913, 2005-05-26)
树的绘制\SecondGDIApp.sln.old (924, 2005-05-25)
树的绘制\SecondGDIApp.suo (13312, 2005-06-08)
树的绘制\SecondGDIApp.vcproj (6585, 2005-06-08)
树的绘制\SecondGDIApp.vcproj.old (4883, 2005-05-26)
树的绘制\SecondGDIAppDoc.cpp (1131, 2005-05-25)
树的绘制\SecondGDIAppDoc.h (582, 2005-05-25)
树的绘制\SecondGDIAppView.cpp (2513, 2005-05-26)
树的绘制\SecondGDIAppView.h (1067, 2005-05-25)
树的绘制\ShowNode.cpp (164, 2005-05-27)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: SecondGDIApp 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 SecondGDIApp 应用程序。此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。 此文件包含组成 SecondGDIApp 应用程序的每个文件的内容摘要。 SecondGDIApp.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 SecondGDIApp.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CSecondGDIAppApp 应用程序类。 SecondGDIApp.cpp 这是包含应用程序 类 CSecondGDIAppApp 的主应用程序源文件。 SecondGDIApp.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。 res\SecondGDIApp.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此 图标包含在主资源文件 SecondGDIApp.rc 中。 res\SecondGDIApp.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 对于主框架窗口: 项目将包含标准的 MFC 界面。 MainFrm.h, MainFrm.cpp 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有的 SDI 框架功能。 res\Toolbar.bmp 此位图文件用于创建工具栏的平铺图像。 初始工具栏和状态栏在 CMainFrame 类中构造。 使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并 更新 SecondGDIApp.rc 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组以添加 工具栏按钮。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导将创建一种文档类型和一个视图: SecondGDIAppDoc.h、SecondGDIAppDoc.cpp - 文档 这些文件包含 CSecondGDIAppDoc 类。 编辑这些文件 以添加特殊的文档数据并实现文件的保存和加载 (通过 CSecondGDIAppDoc::Serialize)。 SecondGDIAppView.h、SecondGDIAppView.cpp - 文档视图 这些文件包含 CSecondGDIAppView 类。 CSecondGDIAppView 对象用于查看 CSecondGDIAppDoc 对象。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序支持使用 ActiveX 控件。 打印支持和打印预览支持 应用程序向导已生成了一些代码,通过从 MFC 库调用 CView 类中的成员函数来 处理打印、打印设置和打印预览命令。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 SecondGDIApp.pch 的预编译头文件 (PCH) 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他说明: 应用程序向导使用“TODO:” 来指示 应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 复制到计算机的 system 或 system32 目录下, 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素 将保留为操作系统的语言。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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