TestOpenGL

所属分类:OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:645KB
下载次数:8
上传日期:2014-07-31 08:52:21
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说明:  vs2010上c++使用opengl源码
(use openGL with c++ on vs2010)

文件列表:
TestOpenGL\Debug\glut32.dll (169984, 1998-08-18)
TestOpenGL\glutdlls37beta\glut.dll (169984, 1998-08-18)
TestOpenGL\glutdlls37beta\glut.h (21440, 1998-08-18)
TestOpenGL\glutdlls37beta\glut.lib (79654, 1998-08-18)
TestOpenGL\glutdlls37beta\glut32.dll (169984, 1998-08-18)
TestOpenGL\glutdlls37beta\glut32.lib (79898, 1998-08-18)
TestOpenGL\glutdlls37beta.zip (149072, 2014-01-03)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\cl.command.1.tlog (1870, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\CL.read.1.tlog (16520, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\CL.write.1.tlog (1374, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link-cvtres.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link-cvtres.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1240-cvtres.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1240-cvtres.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1240.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1240.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1312-cvtres.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1312-cvtres.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1312.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1312.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1324-cvtres.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1324-cvtres.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1324.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1324.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1996-cvtres.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1996-cvtres.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1996.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.1996.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4064-cvtres.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4064-cvtres.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4064.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4064.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4160-cvtres.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4160-cvtres.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4160.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4160.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4332-cvtres.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4332-cvtres.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4332.read.1.tlog (2, 2014-01-07)
TestOpenGL\TestOpenGL\Debug\link.4332.write.1.tlog (2, 2014-01-07)
... ...

1、添加 glut.h 路径引用 2、把 glut32.lib 复制到 程序目录,引用 3、把 glut32.dll 复制到 Debug目录 glut32.dll是为微软封装的,官方的 glut.dll是sgi封装的 OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库, gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。 glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但是glut是跨平台的, 这就保证了我们编出的程序是跨平台的,如果用MFC或者Win32只能在windows操作系统上使用。 选择OpenGL的一个很大原因就是因为它的跨平台性,所以我们可以尽量的使用glut库。

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