yqyxyuanchengxu

所属分类:游戏引擎
开发工具:Visual C++
文件大小:135KB
下载次数:42
上传日期:2007-04-19 20:35:36
上 传 者chenghome2000
说明:  一个完整的2d游戏引擎原码. 说明 Game.vcproj 这是主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和项目功能的信息。 Game.h 这是应用程序的主头文件。它包含其他 项目特定的头文件(包括esource.h),并声明CGameApp 应用程序类。
(a complete original 2d game engine code. Note Game.vcproj This is the main project documents. It contains documents related to the production version of the Visual C information, and the "Application Wizard" choice of platform, configuration and information on the functions of the project. Game.h This is the main application program files. It contains the first project-specific documents (including esource.h) and the statement CGameApp application category.)

文件列表:
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Avi.cpp (7399, 1997-08-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Avi.h (2377, 1997-08-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Bmp.cpp (3027, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Bmp.h (968, 2004-08-12)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Boss.cpp (5063, 1997-08-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Boss.h (1337, 1997-01-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Game.aps (44516, 1997-01-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Game.cpp (5305, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Game.h (1533, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Game.ncb (330752, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Game.rc (8199, 1997-01-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Game.sln (908, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Game.suo (18944, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Game.vcproj (5418, 1997-01-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\GameMap.cpp (18524, 1997-01-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\GameMap.h (2417, 1997-01-06)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\GameObject.cpp (2396, 1997-01-06)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\GameObject.h (1303, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Hero.cpp (8850, 1997-01-05)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Hero.h (2434, 1997-01-05)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\macro.h (7917, 1997-01-06)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\MainFrm.cpp (66430, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\MainFrm.h (7214, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Midi.cpp (3924, 2005-08-02)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Midi.h (1091, 2005-08-02)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Npc.cpp (14172, 2005-08-04)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Npc.h (2465, 2005-08-04)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\res\brand.bmp (3398, 2005-08-04)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\res\Game.ico (1078, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\res\Game.rc2 (371, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\res\pointer.cur (326, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\resource.h (672, 1997-01-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Script.cpp (1267, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\Script.h (355, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\stdafx.cpp (133, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\stdafx.h (1413, 1997-01-01)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎\res (0, 1997-01-07)
yuanchengxu\源程序包\游戏引擎 (0, 2005-08-17)
yuanchengxu\源程序包 (0, 2007-04-19)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: Game 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 Game 应用程序。此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。 此文件包含组成 Game 应用程序的每个文件的内容摘要。 Game.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 Game.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CGameApp 应用程序类。 Game.cpp 这是包含应用程序 类 CGameApp 的主应用程序源文件。 Game.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。 res\Game.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此 图标包含在主资源文件 Game.rc 中。 res\Game.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 对于主框架窗口: 项目将包含标准的 MFC 界面。 MainFrm.h, MainFrm.cpp 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有的 SDI 框架功能。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 Game.pch 的预编译头文件 (PCH) 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他说明: 应用程序向导使用“TODO:” 来指示 应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 复制到计算机的 system 或 system32 目录下, 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素 将保留为操作系统的语言。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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