lesson32
所属分类:Java编程
开发工具:Visual C++
文件大小:1906KB
下载次数:100
上传日期:2007-05-12 08:21:49
上 传 者:
bringink
说明: 一个经典的roam算法
打开后可见包围盒,网格细分
体现了lod of detail
(roam a classical algorithm can be seen surrounded After opening the boxes, Mesh Subdivision reflects the pedigree of detail)
文件列表:
roam (0, 2007-04-17)
roam\roam (0, 2007-04-18)
roam\roam\app.cpp (8663, 2003-01-26)
roam\roam\app.h (208, 2002-12-16)
roam\roam\ColorMap.Tga (49196, 2002-06-20)
roam\roam\Colour512.tga (49196, 2002-12-08)
roam\roam\data (0, 2007-04-18)
roam\roam\data\vars.raw (262144, 2007-04-18)
roam\roam\Debug (0, 2007-04-18)
roam\roam\Doc (0, 2007-04-17)
roam\roam\Doc\10.htm (33067, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\box.jpg (7017, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\culling0.jpg (24523, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\empl1.JPG (37397, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\empl2.JPG (33273, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\fan.jpg (5052, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\fr2.JPG (15264, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\heights.jpg (856, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\interpol.jpg (8344, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\rough.JPG (77758, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\subdiv.jpg (11358, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\t.htm (54587, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\ter129.jpg (5874, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\ter512.JPG (14260, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\terr01.jpg (18326, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\terr02.jpg (20123, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\terr03.gif (9039, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\terr04.gif (11083, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\terrain.htm (62071, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\tgen.jpg (6888, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\Thumbs.db (69120, 2007-04-17)
roam\roam\Doc\tria.jpg (15084, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\tristrip.jpg (3310, 2003-01-26)
roam\roam\Doc\turner_06.gif (20009, 2003-01-26)
roam\roam\Dtm.raw (262144, 2002-06-12)
roam\roam\Dtm1.raw (262144, 2002-12-08)
roam\roam\font.cpp (5182, 2002-10-04)
roam\roam\font.h (604, 2002-12-26)
roam\roam\FrameCounter.cpp (1116, 2002-08-10)
roam\roam\FrameCounter.h (656, 2002-08-10)
... ...
***"Рендеринг ландшафта с использованием Rottger ROAM технологии"***
Special thanks for Marco Monster, Antoxa, Andrey Serba, Simakov Dmitry
Клавиши управления
PgUp - увеличить поле обзора
PgDn - уменьшить поле обзора
Left Ctrl - стрэйф влево
SPACE - стрэйф вправо
A - двигаться вперед
Z - двигаться назад
Mouse left button - стрэйф вверх
Mouse right button - стрэйф вниз
S - переключение режимов камеры - quake/полет
F - вкл/выкл туман
M - вкл/выкл карту
Num + увеличить детализацию ландшафта
Num - уменьшить детализацию ландшафта
B - выход в меню режим / возврат из меню режима
Esc - выход
Клавиши отладки
W - solid mode + wire mode
R - wireframe rendering
C - вкл/выкл Frustum culling
Демка тестировалась на Celeron 400, 128 RAM, GeForce2 MX 400,
на такой конфигурации выдает 56 fps.
Замечания и предложения прошу высылать на
proton2@mail.ru
Яценко Борис.
近期下载者:
相关文件:
收藏者: