gui16
所属分类:GDI/图象编程
开发工具:Visual C++
文件大小:407KB
下载次数:39
上传日期:2007-07-04 19:12:40
上 传 者:
zyxh365
说明: 本原代码集是我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等
(primitive code is the set of computer graphics programming practice, including line drawing, anti-aliasing line, Circle. painted oval, rectangular painting, drawing polygon, rectangle filling, polygon filling, 3D transformation, lighting, texture, etc.)
文件列表:
gui16\backup.bat (48, 1998-11-13)
gui16\Ddex1.cpp (36888, 2000-10-05)
gui16\ddex1.dsp (4227, 2000-09-29)
gui16\ddex1.dsw (533, 1998-11-13)
gui16\gui16.cpp (21958, 1999-03-04)
gui16\gui16.h (7814, 1998-11-20)
gui16\gui3d.cpp (18838, 1998-11-13)
gui16\Gui3d2.cpp (51264, 2000-09-28)
gui16\gui3d3.cpp (20371, 1998-11-20)
gui16\Release (0, 2000-10-05)
gui16\RESOURCE.H (92, 1996-01-08)
原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、
画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于
精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做
通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立
release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之
外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
必须复制的文件:
Chopper.asc
chopper.bmp
cp.bmp
end.BMP
end.txt
w1.bmp
w2.bmp
w3.bmp
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