p2p

所属分类:网络编程
开发工具:Visual Basic
文件大小:54KB
下载次数:103
上传日期:2007-08-18 17:00:42
上 传 者little3388
说明:  P2P 之 UDP穿透NAT的原理与实现(附源代码) 原创:shootingstars 参考:http://midcom-p2p.sourceforge.net/draft-ford-midcom-p2p-01.txt baidu 论坛上经常有对P2P原理的讨论,但是讨论归讨论,很少有实质的东西产生(源代码)。呵呵,在这里我就用自己实现的一个源代码来说明UDP穿越NAT的原理。 首先先介绍一些基本概念: NAT(Network Address Translators),网络地址转换:网络地址转换是在IP地址日益缺乏的情况下产生的,它的主要目的就是为了能够地址重用。NAT分为两大类,基本的NAT和NAPT(Network Address/Port Translator)。 最开始NAT是运行在路由器上的一个功能模块。 最先提出的是基本的NAT,它的产生基于如下事实:一个私有网络(域)中的节点中只有很少的节点需要与外网连接(呵呵,这是在上世纪90年代中期提出的)。那么这个子网中其实只有少数的节点需要全球唯一的IP地址,其他的节点的IP地址应该是可以重用的。 因此,基本的NAT实现的功能很简单,在子网内使用一个保留的IP子网段,这些IP对外是不可见的。子网内只有少数一些IP地址可以对应到真正全球唯一的IP地址。如果这些节点需要访问外部网络,那么基本NAT就负责将这个节点的子网内IP转化为

文件列表:
p2p (0, 2007-08-15)
p2p\client (0, 2007-08-15)
p2p\client\AssemblyInfo.vb (809, 2007-08-15)
p2p\client\bin (0, 2007-08-15)
p2p\client\bin\client.exe (15360, 2007-08-15)
p2p\client\bin\client.pdb (32256, 2007-08-15)
p2p\client\client.sln (897, 2007-08-15)
p2p\client\client.suo (8192, 2007-08-16)
p2p\client\client.vbproj (3585, 2007-08-15)
p2p\client\client.vbproj.user (1815, 2007-08-16)
p2p\client\Module1.vb (19944, 2007-08-15)
p2p\client\obj (0, 2007-08-15)
p2p\client\obj\Debug (0, 2007-08-16)
p2p\server (0, 2007-08-15)
p2p\server\AssemblyInfo.vb (809, 2007-08-15)
p2p\server\bin (0, 2007-08-15)
p2p\server\bin\server.exe (12800, 2007-08-16)
p2p\server\bin\server.pdb (26112, 2007-08-16)
p2p\server\Module1.vb (12636, 2007-08-15)
p2p\server\obj (0, 2007-08-15)
p2p\server\obj\Debug (0, 2007-08-16)
p2p\server\server.sln (897, 2007-08-15)
p2p\server\server.suo (7680, 2007-08-16)
p2p\server\server.vbproj (3589, 2007-08-15)
p2p\server\server.vbproj.user (1814, 2007-08-16)

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