OpenGL_3DGame

所属分类:OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:7391KB
下载次数:58
上传日期:2007-09-07 08:27:21
上 传 者黑牛王子
说明:  用OpenGL开发的一个有趣的3D游戏,对学习3D图形开发非常有帮助。
(OpenGL development with an interesting 3D games, 3D graphics development of learning very helpful.)

文件列表:
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\Modelobj.h (930, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\Modelobj.cpp (12435, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\GLFont.h (790, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\GLFont.cpp (4008, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\Debug (0, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\BAISCOBJ.H (2108, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\BAISCOBJ.CPP (13864, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\3D场景编辑.dsw (543, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\3D场景编辑.dsp (5225, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\3D场景编辑.cpp (5132, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\test.opt (48640, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\test.ncb (74752, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\test.dsw (543, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\anmobj.h (1194, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\anmobj.cpp (3958, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\StdAfx.h (1998, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\StdAfx.cpp (295, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\OpenGL.h (904, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑\OpenGL.cpp (6354, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A13_3D场景编辑 (0, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\BAISCOBJ1.H (3510, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\BAISCOBJ1.CPP (31892, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\BAISCOBJ.H (2247, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\BAISCOBJ.CPP (23522, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\游戏进度保存.dsw (549, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\游戏进度保存.dsp (5117, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\游戏进度保存.cpp (4479, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\test.dsw (549, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\anmobj.h (1195, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\anmobj.cpp (3958, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\StdAfx.h (1926, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\StdAfx.cpp (299, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\OpenGL.h (884, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\OpenGL.cpp (4688, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\GLFont.h (779, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存\GLFont.cpp (4008, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A12_游戏进度保存 (0, 2005-07-11)
学OpenGL编3D游戏\A11_碰撞检测\碰撞检测.dsw (541, 2005-07-11)
... ...

======================================================================== WIN32 APPLICATION : ×ì ======================================================================== AppWizard has created this ×ì application for you. This file contains a summary of what you will find in each of the files that make up your ×ì application. ×ì.cpp This is the main application source file. ×ì.dsp This file (the project file) contains information at the project level and is used to build a single project or subproject. Other users can share the project (.dsp) file, but they should export the makefiles locally. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Other standard files: StdAfx.h, StdAfx.cpp These files are used to build a precompiled header (PCH) file named ×ì.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// Other notes: AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you should add to or customize. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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