3DSrc

所属分类:3D图形编程
开发工具:Visual C++
文件大小:1945KB
下载次数:134
上传日期:2008-02-25 18:27:53
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说明:  基于四叉树的地形渲染方法使用高程数据作为数据源。且算法要求高程数据的大小必须为2n+1的正方形。所谓高程数据,即色彩范围在0-255的灰度图片,不同的灰度代表了不同的高度值。如果某高程数据指出这个高程数据最高处的Y坐标值是4000,那么在高程数据中一个值为255的像素点就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000,同理如果该像素值是127那么就表示这个点所代表的地形区域的高度是4000×(127/255)=2000。高程数据的每个像素都对应所渲染网格中的一个顶点。另外还有一个参数描述顶点与顶点之间的水平距离,以及一个描述最大高度的参数。:
(err)

文件列表:
Src.rar (1377481, 2008-02-25)
3D.rar (680983, 2008-02-25)

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