GameModle

所属分类:游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:9174KB
下载次数:251
上传日期:2008-03-04 09:13:16
上 传 者lkyscar
说明:  网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
(General structure of online games, which is based on the boost and libevent to write a procedure for the Client/Server architecture of the network communications, of course, server-side can support multiple clients.)

文件列表:
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\class.h (1597, 2006-09-12)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\common.h (136, 2006-09-26)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\connection.cpp (14639, 2006-10-16)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\connection.h (4244, 2006-10-16)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\dynamicfactory.cpp (1372, 2006-09-12)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\dynamicfactory.h (960, 2006-09-12)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\dynamiclibrary.cpp (1309, 2006-09-10)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\dynamiclibrary.h (698, 2006-09-10)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\factory.cpp (4359, 2006-09-26)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\factory.h (3243, 2006-09-26)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\main.cpp (126, 2006-09-27)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\main.h (64, 2006-06-29)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\message.cpp (441, 2006-10-16)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\message.h (707, 2006-10-16)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\messagerouter.cpp (994, 2006-10-02)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\messagerouter.h (562, 2006-10-02)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\module.cpp (3230, 2006-10-03)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\module.h (3701, 2006-10-03)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\network.cpp (2752, 2006-10-02)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\network.h (1160, 2006-09-29)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\remote.cpp (100, 2006-09-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\remote.h (427, 2006-09-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\scene.cpp (77, 2006-09-19)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\scene.h (227, 2006-09-26)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\socket_api.h (1946, 2006-09-13)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\timer.cpp (2631, 2006-10-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\timer.h (2198, 2006-10-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\world.cpp (4764, 2006-10-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\src\world.h (1892, 2006-10-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\client.cpp (259, 2006-10-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\client.h (469, 2006-10-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\clientscene.cpp (646, 2006-10-02)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\clientscene.h (692, 2006-10-02)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\main.cpp (430, 2006-09-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\main.h (278, 2006-09-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\msgchat.cpp (1638, 2006-10-16)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\msgchat.h (992, 2006-10-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\msglogon.cpp (1139, 2006-10-16)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\msglogon.h (910, 2006-10-15)
2006.8.22 网络游戏通用架构\TestScene\TestScene\myconsole.cpp (8110, 2006-10-15)
... ...

功能: 服务器将每个客户端发来的文本消息广播给所有的客户端 运行: 服务器端: mmo -c ServerScene -f TestScene.dll 客户端: mmo -c ClientScene -f TestScene.dll 依赖的开发库: MMOLIB http://www.wxwidgets.org/ wxWidgets

近期下载者

相关文件


收藏者