PhysXCollisionCallback

所属分类:3D图形编程
开发工具:Visual C++
文件大小:59KB
下载次数:63
上传日期:2008-09-15 15:39:42
上 传 者gc2
说明:  Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
(Ageia s PhysX (well-known game physics library) D3D 9 demo using the code. PhysX physics library as a result of the use of OpenGL graphics rendering code so that many use the DirectX 3D programmer can not use/read demo code, which is the use of D3D shaders to re-write some demo code.-Collision Callback (with the implementation of document))

文件列表:
PhysXCollisionCallback.cpp (13502, 2006-12-08)
PhysXCollisionCallback.exe (176128, 2006-12-08)
PhysXCollisionCallback.sln (933, 2006-12-08)
PhysXCollisionCallback.vcproj (3532, 2006-12-08)

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