JainaSourceCode

所属分类:游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:413KB
下载次数:27
上传日期:2008-12-30 18:29:40
上 传 者speedzhe
说明:  3D游戏展示程序,加开发引擎源代码,简单而实用
(3D game display process, plus the development of the engine source code, simple and practical)

文件列表:
AnimationEditor\AnimationEditor.cpp (1418, 2006-12-09)
AnimationEditor\AnimationEditor.h (395, 2006-12-09)
AnimationEditor\AnimationEditor.rc (12752, 2007-04-04)
AnimationEditor\AnimationEditor.sln (919, 2007-03-05)
AnimationEditor\AnimationEditor.vcproj (5781, 2007-07-03)
AnimationEditor\AniPool.cpp (5910, 2007-07-03)
AnimationEditor\AniPool.h (1554, 2007-04-05)
AnimationEditor\ASE\ASEngine.h (1448, 2007-06-10)
AnimationEditor\ASE\ASEngine.lib (230326, 2007-06-29)
AnimationEditor\ASE\Core\2DFrame.h (634, 2007-03-27)
AnimationEditor\ASE\Core\AniFile.h (1893, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\Animation.h (2268, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\Application.h (2181, 2007-04-19)
AnimationEditor\ASE\Core\Color.h (1898, 2007-03-27)
AnimationEditor\ASE\Core\Common.h (1203, 2007-03-27)
AnimationEditor\ASE\Core\Console.h (699, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\Font.h (2586, 2007-06-28)
AnimationEditor\ASE\Core\FontTexture.h (979, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\FrameManager.h (1763, 2007-03-27)
AnimationEditor\ASE\Core\Frames.h (2188, 2007-03-27)
AnimationEditor\ASE\Core\GPoint.h (4211, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\Graphics.h (3407, 2007-04-21)
AnimationEditor\ASE\Core\IniFile.h (5019, 2007-06-09)
AnimationEditor\ASE\Core\Input.h (3932, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\Interface.h (4172, 2007-06-10)
AnimationEditor\ASE\Core\Log.h (1108, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\Message.h (1716, 2007-04-19)
AnimationEditor\ASE\Core\Particle.h (3212, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\Task.h (2747, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\Core\Texture.h (2532, 2007-04-10)
AnimationEditor\ASE\Core\TextureManager.h (2692, 2007-04-10)
AnimationEditor\ASE\Core\Timer.h (1191, 2007-03-11)
AnimationEditor\ASE\Core\Vector2D.h (1674, 2007-03-28)
AnimationEditor\ASE\GUI\Button.h (1254, 2007-06-07)
AnimationEditor\ASE\GUI\CheckBox.h (1353, 2007-06-08)
AnimationEditor\ASE\GUI\GUIManager.h (1377, 2007-06-11)
AnimationEditor\ASE\GUI\ListBox.h (1989, 2007-06-12)
AnimationEditor\ASE\GUI\NumberInputBox.h (1044, 2007-06-16)
AnimationEditor\ASE\GUI\RadioGroup.h (964, 2007-03-10)
AnimationEditor\ASE\GUI\ScrollBar.h (2422, 2007-05-30)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: AnimationEditor 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 AnimationEditor 应用程序。此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。 此文件包含组成 AnimationEditor 应用程序的每个文件的内容摘要。 AnimationEditor.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 AnimationEditor.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CAnimationEditorApp 应用程序类。 AnimationEditor.cpp 这是包含应用程序 类 CAnimationEditorApp 的主应用程序源文件。 AnimationEditor.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。 res\AnimationEditor.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此 图标包含在主资源文件 AnimationEditor.rc 中。 res\AnimationEditor.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 对于主框架窗口: 项目将包含标准的 MFC 界面。 MainFrm.h, MainFrm.cpp 这些文件包含框架类 CMainFrame,该类派生自 CFrameWnd 并控制所有的 SDI 框架功能。 res\Toolbar.bmp 此位图文件用于创建工具栏的平铺图像。 初始工具栏和状态栏在 CMainFrame 类中构造。 使用资源编辑器编辑此工具栏位图,并 更新 AnimationEditor.rc 中的 IDR_MAINFRAME TOOLBAR 数组以添加 工具栏按钮。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 AnimationEditor.pch 的预编译头文件 (PCH) 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他说明: 应用程序向导使用“TODO:” 来指示 应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 复制到计算机的 system 或 system32 目录下, 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素 将保留为操作系统的语言。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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