wkServer

所属分类:棋牌游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:1888KB
下载次数:150
上传日期:2009-01-12 16:10:49
上 传 者happyflyman
说明:  no intro
(err)

文件列表:
挖坑\Doc\wk-PIC\bmp1017.bmp (49206, 2007-12-01)
挖坑\Doc\wk-PIC\bmp1018.bmp (2492, 2007-10-01)
挖坑\Doc\wk-PIC\bmp1023.bmp (100134, 2007-10-01)
挖坑\Doc\wk-PIC\bmp1024.bmp (13158, 2007-10-01)
挖坑\Doc\wk-PIC\bmp1026.bmp (109424, 2007-10-01)
挖坑\Doc\wk-PIC\bmp1027.bmp (201906, 2007-10-01)
挖坑\Doc\wk-PIC\GameClient.ico (1150, 2007-10-01)
挖坑\Doc\wk-PIC\ico1001.ico (1150, 2007-10-01)
挖坑\Doc\wk-PIC\Thumbs.db (19968, 2007-12-01)
挖坑\Doc\研究游戏规则.doc (34816, 2007-11-26)
挖坑\GameProject.sln (1370, 2007-01-22)
挖坑\GameProject.suo (81408, 2008-02-12)
挖坑\UpgradeLog.XML (6362, 2007-01-22)
挖坑\消息定义\CMD_Land.h (4229, 2008-04-06)
挖坑\游戏客户端\CardControl.cpp (20422, 2008-03-10)
挖坑\游戏客户端\CardControl.h (4946, 2008-03-05)
挖坑\游戏客户端\GameClient.aps (2429152, 2008-02-09)
挖坑\游戏客户端\GameClient.cpp (1204, 2007-12-02)
挖坑\游戏客户端\GameClient.h (699, 2007-12-02)
挖坑\游戏客户端\GameClient.rc (6949, 2008-02-12)
挖坑\游戏客户端\GameClient.sln (885, 2007-01-22)
挖坑\游戏客户端\GameClient.suo (25088, 2008-04-27)
挖坑\游戏客户端\GameClient.vcproj (8969, 2007-11-29)
挖坑\游戏客户端\GameClientDlg.cpp (49163, 2008-04-27)
挖坑\游戏客户端\GameClientDlg.h (3316, 2008-04-27)
挖坑\游戏客户端\GameClientView.cpp (20744, 2008-04-27)
挖坑\游戏客户端\GameClientView.h (4159, 2008-04-27)
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挖坑\游戏客户端\GameLogic.h (3688, 2007-12-02)
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挖坑\游戏客户端\GameOption.h (1075, 2005-11-28)
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挖坑\游戏客户端\Res\196 [Chinese].bmp (79542, 2008-02-09)
挖坑\游戏客户端\Res\199 [Chinese].bmp (36634, 2008-02-09)
挖坑\游戏客户端\Res\200 [Chinese].bmp (39094, 2008-02-09)
挖坑\游戏客户端\Res\201 [Chinese].bmp (39094, 2008-02-09)
... ...

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: GameClient 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 GameClient 应用程序。此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。 此文件包含组成 GameClient 应用程序的每个文件的内容摘要。 GameClient.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 GameClient.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CGameClientApp 应用程序类。 GameClient.cpp 这是包含应用程序 类 CGameClientApp 的主应用程序源文件。 GameClient.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。 res\GameClient.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此 图标包含在主资源文件 GameClient.rc 中。 res\GameClient.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导将创建一个对话框类: GameClientDlg.h、GameClientDlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CGameClientDlg 类。 此类定义 应用程序主对话框的行为。 此对话框的模板包含在 GameClient.rc 中,而此文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序支持使用 ActiveX 控件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 GameClient.pch 的预编译头文件 (PCH) 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他说明: 应用程序向导使用“TODO:” 来指示 应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 复制到计算机的 system 或 system32 目录下, 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素 将保留为操作系统的语言。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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