1

所属分类:OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:130KB
下载次数:46
上传日期:2009-02-24 22:06:23
上 传 者lm5266
说明:  OpenGL方面的论文。文章介绍了一种利用较小的存储空间和计算时间,实现在大面积网格数据上动态贴纹理的方法。利用此方法使用适当的纹理函数.结合OpenGL的自动纹理扩展可在动画过程中自动的生成纹理贴图。
(OpenGL papers. This paper presents a use of a smaller storage space and computing time, implementation in a large area grid data dynamic texture paste method. The use of this method using the appropriate texture function. OpenGL' s automatic texture combined with the expansion in the animation process to generate an automatic texture mapping.)

文件列表:
用OpenGL实现纹理自动生长.pdf (138168, 2009-02-24)

近期下载者

相关文件


收藏者