light_project

所属分类:图形图象
开发工具:Visual C++
文件大小:1280KB
下载次数:70
上传日期:2009-04-07 16:02:51
上 传 者zhougy640
说明:  基于光线投射变换的三维模型特征提取,以三维模型的重心为球心的最小包围球剖分成一系列同心球壳,落入每个球壳的射线与模型表面的交点定义一个球坐标方程。一般地,对于每条射线,它与模型表面的多个交点同时落入一个球壳的几率大大降低了,这样就可以尽可能的减少信息的丢失。
(Transform-based ray-casting feature extraction of three-dimensional model to three-dimensional model for the core focus of the post-mortem into the smallest ball surrounded by a series of concentric spherical shell, falling into the hands of each spherical shell model of the surface-ray intersection with the definition of a spherical coordinate equation. In general, for each ray, the surface of it with the model number of intersection points falling into the hands of a spherical shell at the same time greatly reduces the probability that such a reduction could be as much as possible the loss of information.)

文件列表:
体素方法\3DFace.cpp (5707, 2008-04-08)
体素方法\3DFace.h (698, 2008-04-08)
体素方法\3dobject.cpp (11724, 2008-04-08)
体素方法\3DObject.h (2177, 2008-04-08)
体素方法\3DVector.cpp (3089, 2008-04-08)
体素方法\3DVector.h (1125, 2008-04-08)
体素方法\ArrayMatrix.cpp (1314, 2008-04-08)
体素方法\ArrayMatrix.h (393, 2008-04-08)
体素方法\fftw3.dll (1627136, 2004-01-30)
体素方法\fftw3.lib (31296, 2004-01-30)
体素方法\Methods.cpp (15283, 2008-04-08)
体素方法\Methods.h (810, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh.aps (17383, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh.cpp (9702, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh.h (39, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh.ncb (1256448, 2009-06-05)
体素方法\RayBased_Mesh.rc (1329, 2006-03-23)
体素方法\RayBased_Mesh.sln (929, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh.suo (13312, 2009-06-05)
体素方法\RayBased_Mesh.vcproj (6925, 2008-04-08)
体素方法\Resource.h (397, 2008-04-08)
体素方法\stdafx.cpp (217, 2008-04-08)
体素方法\stdafx.h (675, 2008-04-08)
体素方法\Voxtri.cpp (27378, 2008-04-08)
体素方法\Voxtri.h (708, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh\3dobject.cpp (0, 2006-03-27)
体素方法\RayBased_Mesh\ArrayMatrix.cpp (1315, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh\ArrayMatrix.h (395, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh\fftw3.dll (1627136, 2004-01-30)
体素方法\RayBased_Mesh\fftw3.lib (31296, 2004-01-30)
体素方法\RayBased_Mesh\Methods.cpp (16322, 2009-06-05)
体素方法\RayBased_Mesh\Methods.h (812, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh\RayBased_Mesh.aps (17768, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh\RayBased_Mesh.cpp (8973, 2008-05-19)
体素方法\RayBased_Mesh\RayBased_Mesh.h (39, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh\RayBased_Mesh.rc (1329, 2006-03-23)
体素方法\RayBased_Mesh\RayBased_Mesh.vcproj (7116, 2008-05-19)
体素方法\RayBased_Mesh\Resource.h (397, 2008-04-08)
体素方法\RayBased_Mesh\stdafx.cpp (216, 2008-04-08)
... ...

======================================================================== 控制台应用程序 : RayBased_Mesh 项目概况 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 RayBased_Mesh 应用程序。 此文件包含组成 RayBased_Mesh 应用程序 的每个文件的内容摘要。 RayBased_Mesh.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 RayBased_Mesh.cpp 这是主应用程序源文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导已创建了下列资源: RayBased_Mesh.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。 它包含存储在 RES 子目录下的图标、位图和光标。 此文件可在 Microsoft Visual C++ 中直接编辑。 Resource.h 这是标准的头文件,它定义新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取和更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 RayBased_Mesh.pch 的预编译头(PCH)文件以及名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用 "TODO:" 注释指示应添加或自定义的源代码部分。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

近期下载者

相关文件


收藏者