OpenGL_system_develop_technique(advance)
所属分类:OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:21784KB
下载次数:12
上传日期:2009-04-09 19:02:56
上 传 者:
fariylike
说明: OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术,讲解了一些OPENGL游戏编程中更高级的技术,非常实用
(OpenGL (High) three-dimensional graphics system development and practical technology, OPENGL games on a number of more advanced programming techniques, very useful)
文件列表:
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\3ds Format.rtf (79176, 2001-09-10)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\3DS Loader.dsp (4260, 2002-11-27)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\3DS Loader.dsw (545, 2001-09-09)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\3DS Loader.ncb (74752, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\3DS Loader.plg (1421, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\3DS.CPP (16628, 2002-11-27)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\3DS.H (2372, 2002-11-27)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\3DS Loader.exe (270437, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\FACE.3DS (78873, 2001-09-24)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\FACE.BMP (921656, 2001-09-10)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\vc60.idb (197632, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\vc60.pdb (159744, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\3ds.obj (67318, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\3DS Loader.pch (5995436, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\Init.obj (29423, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\Main.obj (44269, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\3DS Loader.ilk (402412, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Debug\3DS Loader.pdb (599040, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\FACE.3DS (78873, 2001-09-24)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\FACE.BMP (921656, 2001-09-10)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Init.cpp (5414, 2002-11-27)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\Main.cpp (5173, 2002-11-27)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\MAIN.H (2798, 2002-11-27)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DS File Loader\3DS Loader.opt (54784, 2009-03-18)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.clw (2375, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.cpp (4327, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.dsp (4660, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.dsw (547, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.h (1418, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.ncb (115712, 2002-12-28)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.opt (48640, 2002-12-28)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.plg (1250, 2002-12-28)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoader.rc (10610, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoaderDoc.cpp (1876, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoaderDoc.h (1541, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoaderView.cpp (9328, 2002-12-28)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\3DSglLoaderView.h (2473, 2002-01-19)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\Debug\3DSglLoader.exe (155772, 2002-12-28)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\Debug\HUBBLE.GL (35008, 2002-12-28)
OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术\Chapter01\3DSglLoader\HUBBLE.GL (35008, 2002-12-28)
... ...
内容简介:
1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一
\3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二
\ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法
\MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法
\MD3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法
\MS3D File Loader-------演示MS3D模型的读入方法
\OBJ File Loader--------演示OBJ模型的读入方法
2.Chapter02\HeightMap--------------演示三维地形模拟的方法
3.Chapter03\fountain3d-------------演示三维喷泉的模拟方法
\Particles--------------演示粒子系统的模拟方法
4.Chapter04\Collision--------------演示碰撞检测的编程方法
5.Chapter05\Cloud------------------演示特效云的模拟方法
\Fog--------------------演示特效雾的模拟方法
\Water------------------演示特效水的模拟方法
6.Chapter06\LodGeoshpere-----------演示LOD技术的编程方法一
\LodTerrain-------------演示LOD技术的编程方法二
7.Chapter07\MENUDEMO---------------演示使用OpenGL制作菜单的方法
8.Chapter08\PRINTGL01--------------演示将OpenGL图形打印输出方法
\PRINTGL02--------------演示将OpenGL保存到文件的方法
\PRINTGL03--------------演示将OpenGL动画保存为avi文件的方法
7.Chapter09\Billiard---------------三维台球综合实例
8.Chapter10\Tetris-----------------三维俄罗斯方块综合实例
注意:
在运行光盘中的程序之前,请将光盘中的"OpenGL开发库\DLL\*.dll文件拷贝到系统的"Windows(或WinNT)\system32\"目录下。
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