mary
所属分类:游戏
开发工具:Visual C++
文件大小:121KB
下载次数:8
上传日期:2009-05-05 06:42:01
上 传 者:
wowo1234
说明: C++ 游戏开发 经典游戏超级玛丽的C++ 源代码
(c++ Game Mary)
文件列表:
mary\bitmap.h (1023, 2000-07-26)
mary\bright.pal (1048, 2000-05-25)
mary\darken.pal (1048, 2000-07-23)
mary\game.cpp (8664, 2000-07-26)
mary\game.h (1017, 2000-07-26)
mary\gpl.txt (11254, 1998-02-25)
mary\graphics\bullet.bmp (2102, 2000-07-23)
mary\graphics\coin.bmp (2614, 2000-07-21)
mary\graphics\debris.bmp (2102, 2000-07-23)
mary\graphics\Debug (0, 2000-08-09)
mary\graphics\explode.bmp (4150, 2000-07-26)
mary\graphics\flower.bmp (2102, 2000-07-23)
mary\graphics\ghost.bmp (7222, 2000-07-22)
mary\graphics\mushroom.bmp (2102, 2000-07-23)
mary\graphics\player.bmp (50230, 2000-07-24)
mary\graphics\Release (0, 2000-08-09)
mary\graphics\tile.bmp (33846, 2000-07-23)
mary\graphics\turtle.bmp (19510, 2000-07-25)
mary\graphics (0, 2009-05-05)
mary\input.h (1283, 2000-07-26)
mary\level\level1.dat (24225, 2000-07-25)
mary\level\level2.dat (22728, 2000-07-25)
mary\level (0, 2009-05-05)
mary\linux\bitmap.cpp (2992, 2000-07-26)
mary\linux\input.cpp (2796, 2000-07-26)
mary\linux\main.cpp (2276, 2000-07-26)
mary\linux\Makefile (741, 2000-07-26)
mary\linux\mytime.cpp (926, 2000-07-26)
mary\linux (0, 2009-05-05)
mary\MapEdit\Debug (0, 2000-07-22)
mary\MapEdit\GhostList.cpp (2534, 2000-07-24)
mary\MapEdit\GhostList.h (811, 2000-07-24)
mary\MapEdit\MainFrm.cpp (2641, 2000-07-24)
mary\MapEdit\MainFrm.h (1629, 2000-07-22)
mary\MapEdit\MapEdit.clw (4389, 2000-07-24)
mary\MapEdit\MapEdit.cpp (4213, 2000-07-22)
mary\MapEdit\MapEdit.dsp (5333, 2000-07-26)
mary\MapEdit\MapEdit.h (1367, 2000-07-22)
mary\MapEdit\MapEdit.rc (14152, 2000-07-24)
mary\MapEdit\MapEditDoc.cpp (4960, 2000-07-24)
... ...
**************************************************************************
Super Mario v0.09
**************************************************************************
1. 游戏介绍:
这是一个模仿任天堂经典游戏《超级玛丽》的克隆游戏。目前支持windows
和linux两种操作系统。你应该已经得到了这个游戏的全部源代码和地图编辑器
的源代码。地图编辑器( MapEdit目录下 )使你可以充分发挥想象力,轻而易举
地创造出游戏中的关卡( 目前我只做了两关 )。
如果你喜欢这个游戏,或源代码对你有所帮助,或者你有什么意见和想法,以及对
源代码有什么不明白的地方,请来信给我!(Email见下)
2. 系统要求:
[windows]
WIN95 + DirectX 5.0 or later
[linux]
SVGA库(一般linux系统缺省时安装,如果没有可到http://www.svgalib.org下载最新版本)
3. 使用方法:
[游戏]
F4 -------------- 切换窗口/全屏模式
F5 -------------- 显示/隐藏FPS
PAUSE -------------- 暂停游戏
左Ctrl ------------- 跳
左Shift ------------ 加速/发枪
或使用游戏板( gamepad, joystick )
[地图编辑器]
按下Ctrl键单击地图上的问号或砖块,可以编辑它的属性( 如金币,蘑菇等 );
右击可以涂掉在鼠标位置的TILE。编辑完成后,保存在Level目录下,按照Level1.dat,
Level2.dat... 的顺序往下排列,不用修改源代码就可以玩了!
!注意:如果要想涂掉精灵(GHOST), 要先在工具条中选中此类型的GHOST,然后再右击即可。
4. 编译源代码:
[windows]
win32目录中有.dsw和.dsp文件,用VC++6.0打开后即可编译运行。
[linux]
linux目录中有Makefile, 进入linux目录后:
--> make
--> cd ..
--> ./lxmario
即可运行。
!注意:必须以root身份登录才能运行
5. 版权说明:
此程序是***软件,遵循GPL协议( 详细内容请见GPL.txt )。非常欢迎大家对其修改补充,
不断的完善它,但是在发布的时候也要公布源代码,并在程序中写上我的名字。
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我编写的其他一些游戏( 坦克大战,戏蛇,Linux跳舞毯,扫雷 ), 均可在程序员大本营上
找到( http://www.csdn.net )。 让我们都来公开自己的源代码吧!
Super Mario 的碰撞检测(Collision Detection)系统,也是受到了Quake源代码的启发,
才如此成功的!
教给你的同行一些东西不会失去什么,一辆法拉利小车只是物质享受而已,做人最重要的是真诚!
-------John Carmack( id's lead programmer )
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谢谢下载! Good Luck!
张勇
2000年7月24日
email: z-meng@yeah.net
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