SoundEditor

所属分类:多媒体编程
开发工具:Visual C++
文件大小:15KB
下载次数:11
上传日期:2009-06-12 09:23:27
上 传 者jacdn
说明:  游戏声音编辑器代码 用户网络游戏开发所用的。
(Game sound editor user network code used by game developers.)

文件列表:
SoundEditor\NameDialog.cpp (563, 2005-12-07)
SoundEditor\NameDialog.h (400, 2005-12-07)
SoundEditor\res\SoundEditor.rc2 (367, 2005-12-07)
SoundEditor\Resource.h (1188, 2005-12-07)
SoundEditor\SoundEditor.cpp (1517, 2005-12-07)
SoundEditor\SoundEditor.h (467, 2005-12-07)
SoundEditor\SoundEditor.rc (6486, 2005-12-07)
SoundEditor\SoundEditor.sln (1325, 2005-12-07)
SoundEditor\SoundEditor.vcproj (6183, 2007-06-22)
SoundEditor\SoundEditor.vcproj.vspscc (256, 2005-12-07)
SoundEditor\SoundEditor.vssscc (256, 2005-12-07)
SoundEditor\SoundEditorDlg.cpp (13232, 2005-12-07)
SoundEditor\SoundEditorDlg.h (1599, 2005-12-07)
SoundEditor\stdafx.cpp (140, 2005-12-07)
SoundEditor\stdafx.h (1458, 2005-12-07)
SoundEditor\res (0, 2007-12-24)
SoundEditor (0, 2007-12-24)

================================================================================ MICROSOFT 基础类库: SoundEditor 项目概述 =============================================================================== 应用程序向导已为您创建了此 SoundEditor 应用程序。此应用程序 不仅介绍了使用 Microsoft 基础类的基本知识, 而且是编写应用程序的起点。 此文件包含组成 SoundEditor 应用程序的每个文件的内容摘要。 SoundEditor.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 SoundEditor.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CSoundEditorApp 应用程序类。 SoundEditor.cpp 这是包含应用程序 类 CSoundEditorApp 的主应用程序源文件。 SoundEditor.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源 的列表。 它包含存储在 RES 子目录中 的图标、位图和光标。 可直接在 Microsoft Visual C++ 中编辑此文件。 项目资源包含在 2052 中。 res\SoundEditor.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标。 此 图标包含在主资源文件 SoundEditor.rc 中。 res\SoundEditor.rc2 此文件包含不由 Microsoft Visual C++ 编辑的资源。 应将所有不能由 资源编辑器编辑的资源放在此文件中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导将创建一个对话框类: SoundEditorDlg.h、SoundEditorDlg.cpp - 对话框 这些文件包含 CSoundEditorDlg 类。 此类定义 应用程序主对话框的行为。 此对话框的模板包含在 SoundEditor.rc 中,而此文件可以在 Microsoft Visual C++ 中进行编辑。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他功能: ActiveX 控件 应用程序支持使用 ActiveX 控件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 SoundEditor.pch 的预编译头文件 (PCH) 和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 Resource.h 这是标准头文件,它定义新资源 ID。 Microsoft Visual C++ 将读取并更新此文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他说明: 应用程序向导使用“TODO:” 来指示 应添加或自定义的源代码部分。 如果应用程序在共享 DLL 中使用 MFC,且应用程序使用的语言不是 操作系统的当前语言,则需要从 Microsoft Visual C++ 光盘上 Win\System 目录下将相应的本地化资源 MFC70XXX.DLL 复制到计算机的 system 或 system32 目录下, 并将其重命名为 MFCLOC.DLL。 (“XXX”代表 语言缩写。 例如,MFC70DEU.DLL 包含翻译成 德语的资源。) 如果不这样做,应用程序的某些 UI 元素 将保留为操作系统的语言。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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