jieping

所属分类:3D图形编程
开发工具:Visual C++
文件大小:609KB
下载次数:22
上传日期:2009-07-08 08:17:48
上 传 者xiaochonglangzi
说明:  D3D游戏开发 游戏中截屏操作设计源代码
(D3D game development game design operation Screenshots)

文件列表:
截屏 (0, 2009-06-23)
截屏\5_22_8_57_34.tga (1488031, 2009-06-22)
截屏\5_22_8_57_35.tga (1488031, 2009-06-22)
截屏\5_22_8_57_36.tga (1488031, 2009-06-22)
截屏\5_22_8_57_37.tga (1488031, 2009-06-22)
截屏\5_22_8_57_40.tga (1488031, 2009-06-22)
截屏\5_22_8_57_41.tga (1488031, 2009-06-22)
截屏\5_22_8_57_42.tga (1488031, 2009-06-22)
截屏\5_22_8_57_43.tga (1488031, 2009-06-22)
截屏\box.cpp (2159, 2008-10-30)
截屏\box.h (483, 2008-07-31)
截屏\CGame.cpp (4562, 2009-06-18)
截屏\CGame.h (862, 2009-06-17)
截屏\d3dx.cpp (5124, 2009-05-22)
截屏\d3dx.h (39, 2008-07-29)
截屏\d3dx.ico (23558, 2003-04-07)
截屏\d3dx.rc (2815, 2008-07-29)
截屏\d3dx.sln (968, 2008-07-29)
截屏\d3dx.suo (13824, 2009-06-22)
截屏\d3dx.vcproj (4635, 2009-05-21)
截屏\Debug (0, 2009-06-22)
截屏\Debug\BuildLog.htm (2948, 2009-06-22)
截屏\Resource.h (681, 2008-07-29)
截屏\small.ico (23558, 2003-04-07)
截屏\Square.cpp (1875, 2009-05-22)
截屏\Square.h (482, 2008-07-30)
截屏\stdafx.cpp (208, 2008-07-29)
截屏\stdafx.h (550, 2008-07-29)
截屏\Triangle.cpp (1314, 2009-05-21)
截屏\Triangle.h (418, 2008-07-30)

======================================================================== WIN32 应用程序 : d3dx 项目概况 ======================================================================== 应用程序向导已为您创建了这个 d3dx 应用程序。 此文件包含组成 d3dx 应用程序 的每个文件的内容摘要。 d3dx.vcproj 这是用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成此文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用应用程序向导选择的 平台、配置和项目功能的信息。 d3dx.cpp 这是主应用程序源文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 应用程序向导已创建了下列资源: d3dx.rc 这是程序使用的所有 Microsoft Windows 资源的列表。 它包含存储在 RES 子目录下的图标、位图和光标。 此文件可在 Microsoft Visual C++ 中直接编辑。 Resource.h 这是标准的头文件,它定义新的资源 ID。 Microsoft Visual C++ 读取和更新此文件。 d3dx.ico 这是一个图标文件,用作应用程序的图标(32x32)。 此图标位于主资源文件 d3dx.rc 中。 small.ico 这是一个图标文件,包含较小版本(16x16) 的应用程序图标。此图标位于主资源 文件 d3dx.rc 中。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他标准文件: StdAfx.h、StdAfx.cpp 这些文件用于生成名为 d3dx.pch 的预编译头(PCH)文件以及名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他注释: 应用程序向导使用 "TODO:" 注释指示应添加或自定义的源代码部分。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

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