OpenGL

所属分类OpenGL
开发工具:Visual C++
文件大小:2762KB
下载次数:30
上传日期:2009-10-09 17:11:21
上 传 者travisliu
说明:  OpenGL控件的编写与使用 包括两个完整的工程代码,和创建与使用的文档
(OpenGL control the preparation and use, including two complete engineering codes, and create and use documents)

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OpenGL控件的编写与使用
......................\OpenGL
......................\......\Debug
......................\......\.....\OpenGL.exp
......................\......\.....\OpenGL.lib
......................\......\.....\OpenGL.obj
......................\......\.....\OpenGL.ocx
......................\......\.....\OpenGL.pdb
......................\......\.....\OpenGL.res
......................\......\.....\OpenGL.tlb
......................\......\.....\OpenGLCtl.obj
......................\......\.....\OpenGLPpg.obj
......................\......\.....\regsvr32.trg
......................\......\.....\StdAfx.obj
......................\......\.....\vc60.pdb
......................\......\OpenGL.aps
......................\......\OpenGL.clw
......................\......\OpenGL.cpp
......................\......\OpenGL.def
......................\......\OpenGL.dsp
......................\......\OpenGL.dsw
......................\......\OpenGL.h
OpenGL.ico
......................\......\OpenGL.ncb
......................\......\OpenGL.odl
......................\......\OpenGL.opt
......................\......\OpenGL.plg
......................\......\OpenGL.rc
......................\......\OpenGLCtl.bmp
......................\......\OpenGLCtl.cpp
......................\......\OpenGLCtl.h
......................\......\OpenGLPpg.cpp
......................\......\OpenGLPpg.h
......................\......\ReadMe.txt
......................\......\Resource.h
......................\......\StdAfx.cpp
......................\......\StdAfx.h
......................\OpenGL控件的使用.doc
......................\OpenGL控件的编写.doc
......................\UseOpenGL
......................\.........\Debug
......................\.........\.....\opengl.obj
......................\.........\.....\StdAfx.obj
......................\.........\.....\UseOpenGL.exe
......................\.........\.....\UseOpenGL.obj
......................\.........\.....\UseOpenGL.pdb
......................\.........\.....\UseOpenGL.res
......................\.........\.....\UseOpenGLDlg.obj
......................\.........\.....\vc60.pdb
......................\.........\opengl.cpp
......................\.........\opengl.h
......................\.........\ReadMe.txt
......................\.........\res
UseOpenGL.ico
......................\.........\...\UseOpenGL.rc2
......................\.........\Resource.h
......................\.........\StdAfx.cpp
......................\.........\StdAfx.h
......................\.........\UseOpenGL.aps
......................\.........\UseOpenGL.clw
......................\.........\UseOpenGL.cpp
......................\.........\UseOpenGL.dsp
......................\.........\UseOpenGL.dsw
......................\.........\UseOpenGL.h
......................\.........\UseOpenGL.ncb
......................\.........\UseOpenGL.opt
......................\.........\UseOpenGL.plg
......................\.........\UseOpenGL.rc
......................\.........\UseOpenGLDlg.cpp
......................\.........\UseOpenGLDlg.h
......................\UseOpenGL%2B
......................\..........\Debug
......................\..........\.....\opengl.obj
......................\..........\.....\StdAfx.obj
......................\..........\.....\UseOpenGL.exe
......................\..........\.....\UseOpenGL.ilk
......................\..........\.....\UseOpenGL.obj
......................\..........\.....\UseOpenGL.pch
......................\..........\.....\UseOpenGL.pdb
......................\..........\.....\UseOpenGL.res
......................\..........\.....\UseOpenGLDlg.obj
......................\..........\.....\vc60.idb
......................\..........\.....\vc60.pdb
......................\..........\opengl.cpp
......................\..........\opengl.h
......................\..........\ReadMe.txt
......................\..........\res
UseOpenGL.ico
......................\..........\...\UseOpenGL.rc2
......................\..........\Resource.h
......................\..........\StdAfx.cpp
......................\..........\StdAfx.h
......................\..........\UseOpenGL.aps
......................\..........\UseOpenGL.clw
......................\..........\UseOpenGL.cpp
......................\..........\UseOpenGL.dsp
......................\..........\UseOpenGL.dsw
......................\..........\UseOpenGL.h
......................\..........\UseOpenGL.ncb
......................\..........\UseOpenGL.opt

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