haoliu____ 在 2019-12-04 23:52:48 上传
说明:基于opengl的简单实验游戏开发 demo
开发平台:C/C++ | 大小:24604KB | 下载0次
意识为u 在 2019-12-04 23:16:31 上传
说明:图形图像应用相关,如何利用OpenGL画出一条直线
开发平台:C/C++ | 大小:422KB | 下载0次
yu38382525 在 2019-12-03 22:42:23 上传
说明:使用矩阵来变换一个物体的位置。 在顶点着色器中我们把位置定义为一个三维空间的向量(x, y , z),表示为齐次坐标为(kx, ky , kz, k),作为输出是vec4的gl_Position 一般k=1,进行矩阵运算时k可能改变 用矩阵左乘我们的向量对这个向量进行变换 单位矩阵使一个向量完全不变
开发平台:C/C++ | 大小:3KB | 下载0次
yu38382525 在 2019-12-03 22:39:30 上传
说明:实现简单的粒子效果-下雪(OpenGL 15 分) 1) 实现下雪的粒子效果; 2) 粒子的大小不一,运动方向模拟雪花运动方向; 3) 开始时雪花较少,随着时间慢慢增多; 4) 自己设计或者网上下载一张雪花图片即可
开发平台:C/C++ | 大小:1254KB | 下载2次
yu38382525 在 2019-12-03 22:37:56 上传
说明:四边形长度任意,四个顶点颜色不同,逆时针旋转,要求使用两种着色模式(smooth 和 flat 着色模式)。
开发平台:C/C++ | 大小:1420KB | 下载0次
yu38382525 在 2019-12-03 22:37:13 上传
说明:绘制三角形和四边形并着色,同时旋转和平移(OpenGL 5 分) a) 三角形的三边长不同; b) 三角形的三个顶点的颜色不同; c) 三角形绕(5,5)顺时针旋转;
开发平台:C/C++ | 大小:663KB | 下载0次
yu38382525 在 2019-12-03 22:30:36 上传
说明:光线跟踪是一种生成尽可能真实的图像的算法,它通过在图像平面上跟踪光的路径作为像素,并模拟光线与虚拟对象相遇时的效果。
开发平台:C/C++ | 大小:3595KB | 下载0次
啦啦一 在 2019-12-02 22:39:22 上传
说明:基于MFC实现图像图形,配置OPENGL所需要的文件
开发平台:C/C++ | 大小:624KB | 下载0次
uuuf 在 2019-12-02 16:37:47 上传
说明:实现了一个可漫游的虚拟教室,上下左右实现前后左右移动,pgup/dn实现抬头或低头。F1-8键各有功能
开发平台:C/C++ | 大小:9229KB | 下载0次
bbxren 在 2019-11-27 10:42:27 上传
说明:实现立方体的绘制,通过opengl实现功能
开发平台:C/C++ | 大小:3785KB | 下载0次
Fanatic1 在 2019-11-26 15:28:46 上传
说明:c#平台中的opengl,包含了官方给的应用实例和引用插件。添加csgl.dll到c#可以实现opengl的三维绘制
开发平台:C# | 大小:4385KB | 下载0次
liguixing 在 2019-11-22 15:53:33 上传
说明:绘制一个立体的具有真情实感的球,并在此基础上绘制其他类似的立体感的物体
开发平台:Visual C++ | 大小:13KB | 下载0次
里边 在 2019-11-22 09:41:20 上传
说明:是写寄存器, D0010000100是寄存器地址, 0001是你写的数据, **是校验码,后面还要加回车,回车就是指令的结束符
开发平台:Python | 大小:38KB | 下载0次
落雨-- 在 2019-11-18 00:34:33 上传
说明:使用OpenGL画一个三角形和一个四边形,最基本的代码框架
开发平台:C/C++ | 大小:22KB | 下载0次
民国qinian 在 2019-11-17 12:43:27 上传
说明:OpenGL利用三角面片逼近绘制球体,纹理贴图实现可旋转的地球效果
开发平台:Visual C++ | 大小:2640KB | 下载3次
carlddd 在 2019-11-14 22:30:12 上传
说明:OpenGL教程,讲解基本的OpenGL原理
开发平台:C/C++ | 大小:2189KB | 下载0次
Jacky_one 在 2019-11-14 21:06:35 上传
说明:在三维建模、交互式造型等环境中,用户需要利用鼠标拖动形体在屏幕上做 三维任意自由度的旋转,使用户可以观察到模型不同侧面侧面的几何特征。这种 利用二维操作设备鼠标来模拟三维几何形体操作的技术就是鼠标追踪球技术,该 技术的核心是如何通过变换将鼠标的二维运动转化为屏幕上所选定的形体在图 形空间的三维运动。为此需要把二维屏幕坐标投影到三维的半球面上,将用户鼠 标在屏幕上的运动,转换为三维球面上的运动
开发平台:Visual C++ | 大小:9063KB | 下载0次
直走 在 2019-11-09 11:19:07 上传
说明:OpenGL环境配置中可能需要用到的库文件(无freeglut)
开发平台:C/C++ | 大小:9519KB | 下载0次
直走 在 2019-11-09 11:16:41 上传
说明:用 OpenGL 进行三维模型的显示 1)读入一个三维网格模型, 并在屏幕上显示 2) 支持显示网格效果,仅显示顶点效果,仅显示三角面效果及同时显示面和边的效果, 通过按键进行效果的切换
开发平台:C/C++ | 大小:7067KB | 下载0次
Geass123 在 2019-11-08 11:38:45 上传
说明:对一个茶壶进行平移,旋转,拉伸操作,使用opengl,平台为 vc++ 6.0
开发平台:Visual C++ | 大小:481KB | 下载0次
dasofijosd 在 2019-11-05 15:25:57 上传
说明:画个圆,生成有颜色的圆,颜色可以在RGB里改,位置,半径都可以改
开发平台:C/C++ | 大小:11KB | 下载0次
Oblivion 在 2019-11-04 18:50:13 上传
说明:用opengl实现的小游戏,生成一个迷宫,玩家通过键盘控制人物
开发平台:C/C++ | 大小:10KB | 下载2次
Oblivion 在 2019-11-04 18:48:05 上传
说明:用opengl实现的小游戏,在屏幕中看到魔方,玩家可以通过键盘操作它
开发平台:C/C++ | 大小:5KB | 下载0次
Oblivion 在 2019-11-04 18:46:29 上传
说明:使用opengl实现的粒子系统程序,语言为C++
开发平台:C++ | 大小:2KB | 下载2次
_影子 在 2019-10-31 19:51:51 上传
说明:opengl纹理贴图实现太阳(光源)、地球、月亮系统。程序是在vc++6.0中实现的。需要安装EasyX 库,下载附件并解压安装EasyX 库后,即可直接打开Exp4-1.dsw文件运行
开发平台:C/C++ | 大小:2136KB | 下载0次
kwantowo 在 2019-10-31 03:34:54 上传
说明:this is opengl example for microsoft visual studio
开发平台:Visual C++ | 大小:2724KB | 下载0次
好开心10096 在 2019-10-28 19:20:07 上传
说明:使用OPENGL的相关函数,实现鼠标点击绘制点,右键填充区域的功能
开发平台:C/C++ | 大小:361KB | 下载0次
北纬34° 在 2019-10-26 15:08:49 上传
说明:openglseries 图形化自适应 根据选择自适应series
开发平台:C/C++ | 大小:15KB | 下载0次
紫幽lier 在 2019-10-24 09:36:29 上传
说明:Mid-point line drawing算法的实现
开发平台:C++ | 大小:10920KB | 下载0次
dsl2222 在 2019-10-17 06:55:18 上传
说明:简易可第一人称视角太阳系,无材质无光照。适合初学者进行物体移动练习,也可以进行添加光照设定。
开发平台:C/C++ | 大小:4KB | 下载0次
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