liz197 在 2020-09-22 11:53:30 上传
说明:a minesweeper game clone in godot engine
开发平台:WINDOWS | 大小:2982KB | 下载0次
liz197 在 2020-09-22 11:49:51 上传
说明:game asset for design main menu in godot engine
开发平台:Python | 大小:89KB | 下载0次
liz197 在 2020-09-22 11:46:28 上传
说明:asset to give developer to deloy game in godot engine
开发平台:Python | 大小:216KB | 下载0次
liz197 在 2020-09-22 11:42:32 上传
说明:godot engine to develop game 2d
开发平台:WINDOWS | 大小:307KB | 下载0次
fwersdf 在 2020-09-14 11:48:13 上传
说明:是否否玩儿玩儿玩,儿玩儿玩儿让我,二位二位玩儿玩儿 。
开发平台:C/C++ | 大小:4882KB | 下载3次
Coolshine 在 2020-09-04 17:40:05 上传
说明:Unity3D汉化包有时很难找,常用的,但注意有些命令不支持中文可以设置后,再把中文包拖进去
开发平台:C# | 大小:259KB | 下载0次
SomeUser864 在 2020-08-09 13:43:08 上传
说明:Unreal script source for UWindow package UE1
开发平台:WINDOWS | 大小:80KB | 下载0次
SomeUser864 在 2020-08-09 13:42:33 上传
说明:Unreal script source for Engine package UE1
开发平台:WINDOWS | 大小:155KB | 下载0次
SomeUser864 在 2020-08-09 13:39:50 上传
说明:Unreal script source for Editor package UE1
开发平台:WINDOWS | 大小:11KB | 下载0次
SomeUser864 在 2020-08-09 13:33:36 上传
说明:Source for MonsterHunt Game mode v503 for UE1
开发平台:WINDOWS | 大小:287KB | 下载0次
SomeUser864 在 2020-08-09 13:32:28 上传
说明:Source for MindReader mutator for UE1
开发平台:WINDOWS | 大小:21KB | 下载0次
我为人人 在 2020-08-05 23:26:21 上传
说明:HGE 2D游戏引擎 GUI 控件扩展 老外的例子,实现了常用的按钮、列表框、下拉等控件。。。
开发平台:C/C++ | 大小:29KB | 下载0次
peach888 在 2020-07-29 23:49:08 上传
说明:珍藏100套传奇开服源码今天给大家分享一套端游源码,传奇-FAQ-Delphi2007完整编译无错相信大家都知道传奇吧,这里我就不多说了。哈哈。有兴趣的自己下载研究吧!...
开发平台:C/C++ | 大小:18666KB | 下载3次
REMBO 在 2020-07-29 04:00:45 上传
说明:AEGSTRS SREYHX STRHH
开发平台:PHP-PERL | 大小:16KB | 下载0次
Gafykaka85 在 2020-07-28 12:42:50 上传
说明:lua编写的一个小练习 适合初学者练习
开发平台:Lua | 大小:45KB | 下载0次
noradsin 在 2020-07-15 07:42:57 上传
说明:一个简单的Unity入门项目,通过本项目可以对Unity进行初步的了解,适合新手学习
开发平台:C# | 大小:4336KB | 下载1次
ashinmayday 在 2020-07-11 21:52:23 上传
说明:用Delphi20077编写的1.76传奇服务器源码
开发平台:Delphi | 大小:18670KB | 下载0次
imhere1234 在 2020-06-11 18:51:02 上传
说明:dont download this is just a test to see if this site works and is not a scam
开发平台:WINDOWS | 大小:1859KB | 下载1次
fdgdrrdf 在 2020-06-10 06:44:28 上传
说明:sume good start for an interface game project
开发平台:C# | 大小:8728KB | 下载1次
Zyther 在 2020-06-09 11:51:14 上传
说明:RF Online BaseDir is a patch for rf online clean client
开发平台:WINDOWS | 大小:6317KB | 下载1次
阿萨德嗯嗯 在 2020-06-02 15:20:05 上传
说明:利用opengl实现一个phone模型光照几何体房间
开发平台:C/C++ | 大小:32KB | 下载0次
adir 在 2020-05-13 14:23:04 上传
说明:sky引擎源代码,整合了编译所需的控件。老版的heroM2源代码
开发平台:Delphi | 大小:3892KB | 下载2次
locopoto 在 2020-05-10 08:03:37 上传
说明:Particles for videogames
开发平台:C/C++ | 大小:142KB | 下载0次
ultim 在 2020-05-10 07:28:34 上传
说明:Wrapper for engine3d for freebasic
开发平台:WINDOWS | 大小:23KB | 下载0次
栾先生 在 2020-05-03 22:20:33 上传
说明:一个由C++实现的简单物理引擎,速度快,轻量级,可以供教学使用.项目源地址在github
开发平台:C/C++ | 大小:659KB | 下载0次
rvbdelta 在 2020-04-29 12:28:52 上传
说明:source codde v4235 2004/11/22
开发平台:Visual C++ | 大小:676KB | 下载1次
传奇一辈子 在 2020-04-25 08:43:27 上传
说明:游戏的登陆器,用于传奇的登录,并且一些数据的传输与记录
开发平台:SQL | 大小:25604KB | 下载3次
daaac 在 2020-04-10 11:30:18 上传
说明:基于shatter tookit插件实现相机视野实时抓取并导出为OBJ 第一版,实现了克隆相机视野内gameobject,并对视野边界线上的gameobject进行切割。 若gameobject与视野边界无切割,一部分在视野内,另一部在视野外,则无法处理。 第二版,在导出obj时,对每个点坐标转换到相机视点坐标系,若x,y在[0,1]之外或z>1000,则导出该点时,坐标置零,避免导出无用点。 在重新导入模型文件时,对三角面上的顶点存在全部为零的,忽略处理。 由于置零点,均在相机视野外,视野边界是有模型切割自动补面的,所以视野外的点、线、面,忽略即可,不考虑补面问题,不影响原始需求。 有时间尝试通过OpenGL实现上述功能,脱离引擎限制
开发平台:C# | 大小:5585KB | 下载1次
hpc__ 在 2020-04-09 01:26:54 上传
说明:Source code of Crafty 25.2, a free, open-source computer chess program developed by Dr. Robert M. (Bob) Hyatt.
开发平台:C/C++ | 大小:423KB | 下载0次
星宇_ 在 2020-04-08 17:53:16 上传
说明:可编译的传奇2客户端和服务端源码,在VS2012下编译通过,此版本较齐全,研究传奇的朋友绝对不能错过。
开发平台:C/C++ | 大小:15989KB | 下载7次
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