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治具测试PLC - 治具测试PLC IO ROBOT吸取产品,移动到CCD定位区 ,2023-02-01 08:14:00,下载51次
STEP7 MicroWIN SMART V2.7.7 - STEP7 MicroWIN SMART ,2023-02-01 08:11:00,下载0次
CachingByEnterpriseLibrary5.rar - 使用EnterpriseLibrary5实现数据的缓存(附完整代码下载) ,2011-04-28 18:11:48,下载6次
XSL.rar - XSL编辑器,非常好的东东 全部代码.不存在DLL,2009-06-15 09:11:45,下载156次
apihooksrc.rar - 个ApiHook的东西 这个代码在CodeProject有下,只挂引入表的函数,注入有SetWindowHookEx和CreateRemoteThread两种方式,进程枚举也区分了不同系统下使用的psai和toolhelp,另外为了获得Process的创建消息,做了一个驱动来注册回调函数,总的来说,在注入部分做得相当棒,如果想挂各种函 数,可以结合detour使用。 ,2009-05-23 00:09:34,下载8次
HonoOA.rar - java开发的办公系统 1.系统管理 (地区管理,部门管理,菜单管理,用户管理,角色管理,权限) 2.工作流管理 (流程类别,流程) 3.字典管理 (国家,省份,城市,公共数据字典) 4.项目管理 (项目信息,项目登记,项目查询统计,我的项目) 5.财务管理 (银行出入记录,银行帐户,现金日记帐 现金收入明细) 6日志管理 7动态表 (动态表字典,动态表单,动态表列字段) 8档案管理 (档案分类,档案信息,档案借阅) 9图书管理 (图书借阅,图书分类,图书信息) 10车辆管理 (车辆申请,车辆派发,开车司机,车辆信息,车辆维护) 11公文管理 (发文,收文) 12公共信息 (通知,新闻) 13物品管理 (物品申请,物品分类,物品信息) 14会议管理 (会议信息,会议接收,会议室,会议记要) 15个人办公 (地址薄,签到,文件上传,文件夹,邮件,消息,工作日程) 16客户关系管理 (客户联系人,客户资料) 17资源规则 (资源下载,知识园地,法规,实用工具) ,2009-05-21 23:28:19,下载292次
Workflow.rar - 代码生成器 工作流 c# 平台 MS_SQL 1.部门管理 2.操作状态 3.工作流自定义 4.动态表管理 5.角色管理 6.栏目管理 7.流转状态 8.用户管理 9.权限管理 ,2009-05-21 23:24:08,下载193次
Synchro-src.zip - 上传文件C#,非常不错. 支持断点 上传文件C#,非常不错. 支持断点,2009-05-21 23:10:45,下载13次

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VzLPRSDKDemo.rar - 一个车牌图像识别有关的源代码,希望能够对车牌识别开发的人有一定的帮助
CSharpVLC.rar - VS2017工程,可播放RTSP码流,C#调用VLC库实现
围住神经猫.rar - 首先,我们打开Unity创建好2D 工程之后,建立一个空物体命名为GameController,然后添加场景,把背景图片拖入GameController中,如下,是一张背景图片: 1.1 游戏背景图片 这是游戏开始、游戏胜利、游戏失败、游戏重新开始的图片,我们把它也作为GameController的子物体拖入: 1.2 游戏开始图片 1.3 游戏胜利图片 1.4 游戏失败图片 1.5 游戏重新开始的图片 把这些图片都拖入GameController之后,我们把上面出背景之外的所有对象全部取消渲染,然后添加两个预设体pot1和pot2,(在2D工程中设置预设体的方法:把图片先从文件夹拖入场景中,然后设置完毕之后再把场景中的图片拖入工程文件夹里,这样就能得到预设体了)。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? 1.6 ?pot1图片 ? ? ?? ? ? ? ?1.7 ?pot2图片 之后对我们的主角神经猫进行图片的切割,然后制作成动画Animation,然后把神经猫也设置成预设体: 1.8 ?神经猫图片
DataShow.rar - Unity使用LineRender实现多组数据可视化 6组数值 可以单独控制是否显示 数据量大也没关系,亲测近50w个数据,可以打开(有些卡) 代码其他挺简单的
WaypointCircuit.rar - unity自动寻路脚本,从官方案例中提取的核心代码,创建一个空物体,再创建四个子物体,制造指定路径。
New Tetris.rar - 俄罗斯方块的实现,利用UNITY实现3D模式下的俄罗斯方块
man.zip - unity游戏原码,一个小人物一直往下下梯子的游戏
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