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Tutorial_29_Vertex_Shader_Position.rar - 本例展示了D3D9.0中使用顶点着色器(Vertex Shader, *.vsh)绘制的过程。 本例运行的软硬件环境: Visual C++ 7.0 Direct3D 9.0 盛崇山版权所有,2006-08-12 00:03:46,下载73次
cagd_arithmetic.rar - 怒火之袍的贡献,有算法介绍如判断点是否在线段上、判断两线段是否相交、判断线段和直线是否相交、判断点是否在多边形中、判断线段是否在多边形内、计算点到线段的最近点、计算点到圆的最近距离及交点坐标、计算两条共线的线段的交点、求线段或直线与圆的交点、凸包的求法等等,图文并茂,2006-08-11 23:39:30,下载388次
Cg_1.2.1_Docs.zip - cg_toolkit1.2.1开发文档,全英文,有源代码效果图以及技术讲解,很棒的阿,2006-08-11 23:27:39,下载22次
Direct3D10_web.rar - Direct3D10特性文档,全英文,对了解Direct3D10的运行环境和新特性很有帮助,2006-08-11 23:21:59,下载5次

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