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juezhandazhidian.rar - 1.背景简介 现在的RPG游戏(角色扮演游戏)多得铺天盖地,由于刚刚学习了VC++,觉得自己可以用有限的知识尝试着作个有交大特色的RPG小游戏,既可以锻炼自己编写软件的能力,又可以在编写过程中学习更多知识。 ,2007-11-12 10:54:55,下载27次
shaolei.rar - 程序说明:1)总括说明,本游戏分为初级,中级,高级三个档次,如果你觉的不爽,可以自己定义行数和列数。 2)细节说明,点击开始”菜单,开始游戏,或者鼠标点击屏幕任何区域开始游戏。此时,计时器开始计时; 开始的游戏被设为初级,此时,在屏幕的右上方你将会看到游戏所拥有的总区域个数与有雷的个数以及你将要点击的区域个数。 ,2007-11-12 10:50:17,下载3次
wuziqi.rar - 1. 项目任务 编写人机对弈的五子棋游戏 2. 项目功能 1) 人机交互下子 2) 电脑有一定的防御能力 3) 用户可以任意终止游戏或重新开始 4) 可以判断双方的输赢 ,2007-11-12 10:48:54,下载5次
mimafanyixitong.rar - 1. 背景简介 这个社会是信息化的社会,为了信息的保密性,人们常常需要对信息加密,因而我想设计一个简单的密码翻译系统实现这个功能。 2. 项目目标 目标:1.信息的加密与解密,2.有友好的可视化界面可与用户交互。 3. 运行环境 ,2007-11-12 10:45:49,下载8次
osdiaodu.rar - 实现UP、DOWN原语 产生3个进程: 两个进程模拟需要进入临界区的用户进程。 当需要进入临界区时,显示:“进程x请求进入临界区…”,同时向管理进程提出申请; 申请返回,表示进入了临界区。在临界区中等待一段随机时间,并显示:“进程x正在临界区…”; 当时间结束,显示:“进程x退出临界区…”,同时向管理进程提出退出申请; 当申请返回,显示:“进程x已退出临界区。” 一个进程作为原语的管理进程,接受其他进程的临界区进入请求: 如果允许进入,则根据DOWN 原语的操作步骤设置相应变量,然后返回; 如果不允许进入,则进入循环等待,直到允许为止; 退出时模拟UP 操作。 进程间通信可以采用信号、消息传递、管道或网络通信方式。 ,2007-11-12 10:42:21,下载4次
wenjianxitong.rar - 题目:文件系统的模拟实现 目的:深入理解文件系统的实现机制,掌握文件访问的编程技术。 任务:实现一个文件模拟文件系统。 ,2007-08-17 19:31:31,下载48次
zengjiaLinuxxitongdiaoyong.rar - 添加一个新的系统调用,实现一项新的功能,如查找系统中所有进程的名称和族亲关系信息,或文件复制,重新编译和运行内核,使新的系统调用可用。,2007-08-17 19:28:26,下载13次
ysh.rar - 目的:熟悉shell命令解释程序的工作原理,掌握使用fork和exec等系统调用设计多进程应用程序的基本技术。,2007-08-17 19:25:39,下载51次
tiaoqichengxu.rar - 设计和开发一个跳棋游戏程序,功能完整,有漂亮得图形化界面!,2007-08-17 19:21:47,下载61次
sqglxitong.rar - 完成一个售前业务管理,涉及总经理、部门经理、销售经理和销售助理等四个角色,在管理系统中明晰各职位的相应任务和完成操作。,2007-08-17 19:15:35,下载16次
oscd.rar - 本程序为一个模拟处理机调度的程序,能让用户选择一个调度算法来实现处理机调度,2006-12-23 14:07:25,下载26次
82558253dianziqin.rar - 8253与8255组成的简单电子琴设计文档包括代码!,2006-12-23 14:04:47,下载156次

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