lanxinlange

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gouzidejianshi.rar - 这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境:  C++ Builder 6.0  DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Options,2007-04-02 12:55:06,下载19次
VictorIdeVcl_103.rar - 1.支持二进制数据和文本数据的收发 2.支持任意格式的数据的收发 3.支持两种数据包协议(识别每帧数据首尾的方法): ①超时判断数据首尾, 适用于与单片机和仪表的通讯 ②帧首尾和控制符, 适用于大量复杂的数据传输, 例如文件收发等,2007-04-02 12:46:50,下载28次
FANGWENUSB.rar - //打开 USB 口读写, 由驱动程序的 Pipe 名确定 HANDLE hPipe = OpenMyDevPipe("MyPipe1") //驱动程序里面的 Pipe 名, 对应访问某个端点的 I/O, 这里我乱写的, 需要与驱动一致 if(hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE) //打开 Pipe 成功 { ReadFile(hPipe, Buffer, BufSize, &nBytesRead, NULL) //从 hPipe 里读取数据到 Buffer 里 //WriteFile(hPipe, Buffer, BytesToWrite, &nBytesWritten, NULL) //把 Buffer 里面的 BytesToWrite 字节写入 hPipe CloseHandle(hPipe) } //使用 DeviceIoControl 访问 USB 设备 HANDLE hDevice = OpenMyDevice() if(hDevice != INVALID_HANDLE_VALUE) //打开设备成功 { //这些 DeviceIoControl 功能都是由设备定义的, 具体看设备和驱动的资料 if(DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_READ_xxxx, &IOBlock, sizeof(IOBLOCK), &c, 1, &nBytes, NULL)) { //成功 } CloseHandle(hDevice) },2007-04-02 12:09:53,下载114次
BdbPlayCap.rar - 这个程序是 DirectX SDK 里面的 PlayCap 转成 C++ Builder 版本的源程序(显示摄像头的视频画面)。 编译环境:  C++ Builder 6.0  DirectX 9 SDK for C++ Builder. 以下为编写 DirectX 程序所必需的设定: 工程文件参数设定:选菜单 Project → Options 在 Directories / Conditionals 选项页面里面:  1. Include path 添加 DX9SDK\Include 所在文件夹  2. Library path 添加 DX9SDK\Lib 所在文件夹  3. Conditional defines: 添加 STRICT SDK 程序转为 BCB 的 Form 程序,只需重载 Form 的 WndProc,窗口消息函数改用 Form 的 WndProc 函数就可以了。 ,2007-04-02 11:23:47,下载49次

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