OGL_motionblur.rar - 运动模糊(Motion Blur)效果演示
运动模糊是一种常见的运动效果处理手法, 由于眼睛的视觉暂留现象,会在视觉上形成一个拖影效果.
在OpenGL中利用渲染到纹理技术, 依次不时间序列里面的连续若干帧的图象,依次渲染到纹理里面,
然后在alpha混合呈现在屏幕上面,就形成了motion blur效果.,2007-04-21 14:29:04,下载56次
ogl_pickray.rar - 射线选择演示
通过使用glunproject(), 可以将平面的2D坐标,转换成空间的3D坐标.
所以我们使用glunproject()将鼠标的光标坐标转换成空间的坐标,这样就可以实现鼠标的选取
,2007-04-21 14:26:32,下载89次
MFC_tutorial.rar - 一套MFC教程和示例源码,从理解Windows消息机制讲道WinSock网络的通信,2007-04-21 14:21:44,下载42次
opengl_pixelfont.rar - 在OGL环境下改写的点阵字库显示程序,可以用于OGL环境下的文字输出.,2007-04-21 14:07:18,下载9次
water_reflect2.rar - 水面反射和折射,提供源代码,通过下面几步实现:
1.设定一个附加裁减平面
2. 并把摄像机位置设置到当然视点对称的位置, 渲染平面以上部分到一个纹理.
3. 将反射平面的顶点传入VS, 并乘以投影矩阵.得到平面投影点的坐标.
4. 将上述插值传入PS, 并同时除以W, 并(projCoord+1.0f)*0.5f.
5. 再查询渲染得到的纹理, 并加入点噪声, 有水波纹的效果.
,2007-04-21 14:03:32,下载218次
opengl_scene_demo.rar - 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,
加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等。中文注释,2007-04-21 14:01:24,下载788次
VIEW_3DS_SCR.zip - 转换3DS模型为OpenGL 源文件需要使用一个工具和他的源代码,它会在当前目录生成三维模型的OpenGL文件,包括与模型同名的两个文件. h和. gl。,2007-04-21 13:53:41,下载82次